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https://money.udn.com/money/story/5604/8109864 華為遊戲平台 槓上騰訊 提要 不滿只拿到30%分成 還被要求進一步壓低比例 下重手降低特定手遊曝光度 大陸遊戲通路分成之爭再起,有玩家發現,華為平台大幅降低騰訊遊戲曝光度。(路透) 大陸遊戲通路分成之爭再起,有玩家發現,華為平台大幅降低騰訊遊戲曝光度。在華為應 用程式商店和華為遊戲中心,無論是排行榜還是首頁,騰訊遊戲的推薦都被大幅減少。 消息人士指出,目前騰訊遊戲向華為通路提供30%分成,低於華為應用商店遊戲業務在大 陸通行的「五五分成」。但是騰訊在新一輪的分成模式商討中,希望進一步降低這一比例 。 騰訊旗下遊戲「地下城與勇士:起源」(俗稱「DNF手遊」)於5月21日正式上線。在上線 之前,這款產品就有超過5,000萬人預約;開啟預下載後,登頂iOS免費榜;上線首日,這 款遊戲快速躍升iOS暢銷榜第一。 此前,DNF手遊營運團隊就公告,6月20日起該款手遊將不再上架部分安卓平台應用商店, 推薦安卓端的新玩家前往官網下載遊戲。 有媒體實際查詢華為應用商店網頁版遊戲頁面,發現熱門推薦前十名中僅有「火影忍者」 手遊來自騰訊;華為應用市場的遊戲暢銷榜、人氣榜、熱門榜、飆升榜、熱賣榜前十名中 ,均未出現騰訊遊戲的身影。 騰訊與華為的恩怨在更早之前就已埋下。2021年元旦因「未能如期續約」,騰訊遊戲從華 為平台下架。儘管這次的缺席只是短暫的,卻將內容商和通路的暗戰擺到檯面上。同樣在 2021年,網易CEO丁磊在電話會議上公開嗆聲安卓通路的高分成:「海外只有30%,安卓廠 商沒理由分50%,這對產業生態非常不利。」 手機平台崛起之初,通路提供了集中的下載管道,內容商被動以價換量,以高額分成為代 價,透過手機應用商店觸及用戶。 App Store 30%的抽成比例被戲稱為「蘋果稅」。OPPO、vivo、華為等手機廠商在2014年 成立「硬核聯盟」。以此為代表的通路長久以來對遊戲收入的分成比例高達50%。即使對 「五五分帳」有所不滿,由於使用者獲取方式的單一,遊戲廠商也不得不咬牙交出這筆「 過路費」。 50%!連STEAM也只敢開30%. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.85.173.170 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1721614698.A.7B3.html
jayppt: 渠道服高分成 也不是一天兩天了 07/22 10:20
d58974: steam跟app store 30%被叫做蘋果稅跟壟斷,那華為這個50%是 07/22 10:21
d58974: 算搶劫嗎?不愧是遙遙領先 07/22 10:22
linzero: 製造、通路的戰爭也不是現在才開始 07/22 10:38
linzero: 另外中國玩法是除了明面上的分成比。私下包含手游曝光度 07/22 10:38
linzero: 等玩法,還是可以讓製造廠商額外再付其他費用的 07/22 10:39
linzero: 若不付,簡單說就是行銷等方面不給力 07/22 10:40
generic: 以前用老闆華為手機 應用商店除了預載的應該可以另外裝 07/22 10:53
aa000017: Let them fight.jpg 07/22 10:57
guogu: 中國抽50%其實是普通而已 還有抽更多的 07/22 11:28
spfy: 華為在中國勢力太大 你不可能贏他的 07/22 12:52
thelittleone: 中國太會玩了吧 07/22 12:54
thelittleone: 直接明著搶劫 07/22 12:55