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※ 引述《ak47123121 (笨笨)》之銘言: : 就在玩hoi4的kx模組啦 : 一個從kr這個一戰德國勝利的模組獨立出來的子模組 : 然後裡面有個事情是土地改革,我一統中國要幹這件事情,畢竟中國無論歷史怎麼變,還是農業國家 : 那土地改革是不是很困難,遊戲裡要用政治點數跟民用工廠(在hoi4這等於花錢),台灣土改好像沒死過人,不過史實中共鬥地主死不少人的說 : 土地改革是不是很困難? : ----- : Sent from JPTT on my Samsung SM-A5360. 土地改革本來就很難 因為不動產只要統治政權不倒,地主不出意外,地權就是不會消失的。 反過來說,地主擁戴現有政權是為了保住自己的土地。如果政權 想要進行土地改革奪走自己手上的土地,地主也不會擁戴它。 而古代掌握土地等於掌握糧食生產,掌握糧食生產就等於掌握人口。 當地權透過財產繼承傳到下一代,地主就有了建立勢力的可能性。 所以大地主要人有人要錢有錢要糧食有糧食的時候,如果國家要土改 逼反地主,那就政權就會動搖,局勢就會動盪不安。 而一個政權維持越久,土地兼併的狀況越嚴重,大地主就越強。 一旦出現天災或外族入侵導致動盪不安,大地主就會成為國家的 催命符。因為局勢越不穩朝廷越需要糧食維持穩定,但大地主並 不會無私將糧食貢獻給國家。 反而在天災時土地兼併狀況會更嚴重,因為這意味著更多倒楣的地主 會被淘汰,多出來的土地會被集中到大地主手上。 大地主不需要有野心,只要持續加快土地兼併,繼續壟斷更多糧食,最 後朝廷無糧可賑可派軍鎮壓,甚至無糧到連軍人都想叛變的時候 這個政權也差不多完蛋了。 不只如此,大地主還能用手上的錢糧去拉攏官員貴族,去阻止政權進行 土地改革。所以土地改革的難度很高,朝代初期不穩定,需要休養生息 不宜改革的時候,地主可以猥瑣發展。 朝代後期土地兼併狀況嚴重,地主開始成勢了,這時朝廷要土地改革就 會受到強大的阻力。 再加上地方官員的執行力問題,所以土地改革幾乎都是失敗收場的。 -- 神說,要有光,於是有了光之美少女! https://www.penana.com/user/2969/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.23.39.77 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1721634136.A.5FD.html
SunnyBrian: 改革(物理) 07/22 16:00