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類魂遊戲很多 但其實裡面不少boss行動並不是變化很大 比如the surge 第一關 第二關boss其實弱點都很明顯 但常常都因為體力值無法很順暢移動 打個兩刀再跑走都可能會體力值乾掉變白癡 或是因為鎖定很容易鎖錯邊導致跑錯地方然後體力值又乾掉 那麼 類魂遊戲控體力算是最難的一環嗎 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.162.235.101 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1721960147.A.13C.html ※ 編輯: astrayzip (1.162.235.101 臺灣), 07/26/2024 10:16:37
mayolane: 84,是要控制英高濾鏡的程度 07/26 10:16
limbra: 狼:你說什麼值? 07/26 10:21
efkfkp: 體力條不就共用資源條管控?體力條無限就一直滾就好了遊戲 07/26 10:22
efkfkp: 還有啥難度 07/26 10:22
adgbw8728: 隻狼:什麼體力 07/26 10:23
RageDoors: 某個戰國時代的看清楚一點,說的是你的題幹值 07/26 10:23
marx93521: 隻狼表示沒體力條我還送你兩條命照樣能把人虐成狗 07/26 10:23
ccode: 體幹完美格擋不會爆,跟體力條不太一樣 07/26 10:25
KIMCHAEWON: 滾的無敵又不是沒間隔 說一直滾沒難度的有玩過嗎 07/26 10:39
brandon94623: 打大型怪的鏡頭比這個麻煩 07/26 10:45
BOARAY: 還有被A幾下就會s的問題 07/26 10:49
DivKai: 不是 精力控制沒什麼難的 難在打王見招拆招的過程 看你手 07/26 11:02
DivKai: 部肌肉的學習時間 07/26 11:02
juncat: 難在敵人攻擊力吧 被兩三刀打死很常見 07/26 11:08
RamenOwl: 兩三刀砍死人的遊戲一大堆欸 07/26 11:22
hanavvv: 不是吧 因精力用完跑不掉滾不了而死個幾次就很自然會控 07/26 12:24
hanavvv: 了 07/26 12:24
zack867: 是亂出手的慾望 07/26 12:41