推 NRLin: 還有雷光啊XD 07/28 10:12
※ 編輯: hayuyang (111.254.208.55 臺灣), 07/28/2024 10:13:26
推 VSBR: ATB應該是FF5就有的了 還是4? 07/28 10:14
推 bc0121: break系統應該不是ff13首創,至少我看ps2時期的女神戰紀2 07/28 10:16
→ bc0121: (一樣是SE做的)就有了 07/28 10:16
→ kuninaka: 不是 07/28 10:18
→ kuninaka: ATB哪裡是FF7發明的 07/28 10:18
→ kuninaka: FF13最的成就就是雷姊阿 07/28 10:18
→ kuninaka: 你是不是遊戲玩太少 07/28 10:19
→ kuninaka: FF15完成品也是爛遊戲啊 XD 07/28 10:19
→ kuninaka: FF創新早就沒有影響整個世代了 07/28 10:19
→ kuninaka: FF12影響誰? 07/28 10:19
噓 ghostaria: 把DLC腰斬的15,永遠都不會是完成品 07/28 10:22
推 daidaidai02: 因為fgo也有break而查了一下 原來完全不一樣 不過感 07/28 10:23
→ daidaidai02: 覺fgo可以抄一下這個break放在部分關卡 順便讓綠卡專 07/28 10:23
→ daidaidai02: 攻break 綠卡就救起來了 07/28 10:23
→ krousxchen: 女神戰記我覺得還是要分在AAA,而不是SE 07/28 10:29
→ krousxchen: SE只是發行商 07/28 10:29
→ krousxchen: DLC不影響本體完整度吧,FF15 DLC爛尾、本體也不完整 07/28 10:31
→ shifa: 我都當本體就是完成品 DLC當後日談 07/28 11:04
→ shifa: DLC對我來說就是補充用的 有點像是魔戒後面的附錄 07/28 11:05
→ tim201227: ATB 記得是3代就有了吧… 7代創新是極限技+魔石 07/28 11:07
→ tim201227: 8代沒玩 9代覺得極限技太白癡 改成不可控的幻化 07/28 11:08
→ jpopaholic: ATB明明就是四代開始 07/28 11:25
推 sniperex168: 說到tri-Ace,永恆的盡頭戰鬥系統很獨特也好玩,可 07/28 12:22
→ sniperex168: 惜沒續作 07/28 12:22
推 cwmd86124: 剛剛去查了一下,第一個用的好像是ff4,而且atb這種設 07/28 12:38
→ cwmd86124: 計還有申請專利的樣子 07/28 12:38
推 Arkzeon: 其實FF6就有極限技。馬修是放一個老虎頭出去。但因為太 07/28 12:44
→ Arkzeon: 隨機而且必須在瀕死的時候。所以不是當代宣傳重點。 07/28 12:44
推 hanatan731: 最討厭就這個系統 07/28 13:17
→ parkson1: 玩FF13時當下感覺這個系統以前在冒險奇譚就玩過了 07/28 18:40