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※ 引述《saturday5566 (井仁芹菜)》之銘言: : 現在漫威的套路 : 就是把一大堆的舊角色拉進來 : 跟新角色一起出電影 : 就像最新的死侍 : 拉以前福斯電影的角色來用一樣 : 漫威靠這種套路賺了好幾桶金了 : 日本動漫有沒有考慮一下這種套路? : 像是JUMP系的拉死火海一起出場組團出動畫 : 棒球類的把棒球大聯盟、鑽石王牌之類的組一團之類的 日本不同作品風格(畫風)差太多,做在同一個作品中只會滿滿突兀感 但是!唯有任天堂很有機會可以搞跨作品合作,遊戲部分已經有了,動畫電影近年終於想 通自己IP有多香開始發力,目前應該也先做個體作品就賺翻了,要等到串場應該還有得等 任天堂大概是少數坐擁一堆超大IP但沒活用的公司,隨便一個拿出來都是其他公司T1等級 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.248.160.4 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1722323701.A.380.html
leo125160909: 異世界四重奏: 07/30 15:18
allen20937: 你說的風格不同在任天堂作品裡也存在啊,難道皮卡丘跑 07/30 15:18
limbra: 機戰:按照這邏輯我應該要超級賺啊 奇怪了 07/30 15:19
allen20937: 到異度神劍的世界裡畫風會不突兀嗎,更何況異度神劍自 07/30 15:19
allen20937: 己就每代畫風變來變去的 07/30 15:19
chuckni: 風格根本不是問題,日本自己就是跨ip 連動專業戶 07/30 15:20
allen20937: 所以大亂鬥才特地把很多角色的畫風或者服裝顏色給大改 07/30 15:20
EfiwymsiAros: 王國之心: 07/30 15:25
gov200269: 索尼:我也有大亂鬥啊 07/30 15:26
aCCQ: 這種組合比較像 漫威+DC 而不是單一個漫威的感覺 07/30 15:28
aCCQ: 就偶爾連動還好 但是長期的話 要考慮的東西有點多 07/30 15:29
aiiueo: 確實,Fire Emblem 要是活用肯定暴打一堆RPG 07/30 15:29
A5Watamate: 漫畫其實不太適合這種多人大場面的演出 07/30 15:38
A5Watamate: 一回18頁你的格子就很有限了 還要浪費頁數演出打鬥 07/30 15:38
A5Watamate: 這樣一回打不到幾拳鏡頭就要換人 07/30 15:38
A5Watamate: 讀者根本get不到你在演什麼 07/30 15:38
asiaking5566: 1+1小於1 馬薩各自玩最實在 07/30 15:40
PSP1234: 機戰的問題是ip很多不是自己的 假如都是自己的應該可以 07/30 15:53
PSP1234: 活的不錯……吧 07/30 15:53
winiS: F 07/30 16:01
linday01258: 小小聯動還可以,但是要大規模到兩個世界整個合併不 07/30 16:17
linday01258: 太可能吧,光作者之間要橋就不知道要橋多久 07/30 16:18
linday01258: 更不用說...真的湊在一起後兩邊的粉絲真的不會打起來 07/30 16:18
linday01258: 嗎w,我怎麼想都覺得就跟跨作品比戰力那種狀況一樣, 07/30 16:18
linday01258: 最後兩邊一定會摳字眼挖細節在互相攻伐 07/30 16:19