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其實按照你的說法 還不如直接將遊戲改成格鬥模式或添加可選擇的格鬥模式,這樣就能實現你想要的 若不這樣做,目前所有BOSS類似霸體或出招不會被打斷的模式就不會被改變 因為只能如此 ※ 引述《ilv1181023 (yechen)》之銘言: : 安安,我覺得應該讓Boss有跟人類一樣的思考能力,比如當Boss使用了某個招式,然後因 : 為這個招式後搖太大所以都被玩家抓這個空檔打,那boss 之後就不用這招了之類的。讓B : oss也會在戰鬥過程學習玩家打法,然後反制。讓玩家完全抓不到空檔內臟爆破之類的。 : 這樣是不是更好玩?玩起來優越感應該更高吧? ----- Sent from JPTT on my Sony XQ-DC72. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.76.26.139 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1722387856.A.216.html ※ 編輯: mazinkisa (42.76.26.139 臺灣), 07/31/2024 09:05:18
npc776: 廢文回廢文洗好洗滿 07/31 09:06