→ su4vu6: 靠玩家 遊戲本身偏爛卻賣爛... 07/31 11:11
→ magamanzero: 都有 他們還有一堆自辦比賽 高額獎金 反觀... 07/31 11:11
→ yellowhow: 就他們的補助大多不會只有給錢而已 07/31 11:11
→ yellowhow: 還會有其他配套,就算沒幫到忙,至少不會扯你後腿 07/31 11:12
→ yellowhow: 當然他們那環境還是地獄難度,但不會毫無希望 07/31 11:13
推 ClawRage: 有擋舶來品吧 07/31 11:14
推 Yuaow: 一直覺得台灣沒什麼娛樂政策 07/31 11:17
→ iqeqicq: 韓國有遊戲產業研發替代役 07/31 11:19
→ iqeqicq: 星海爭霸進軍韓國後,韓國才開始發展電競產業 07/31 11:20
→ chewie: 遊戲開發需要大量成本 就以中小企業為主題的台灣燒不起 07/31 11:22
推 mooncakesc: 台灣也有遊戲研發替代役,我剛出社會公司的工程師就是 07/31 11:22
→ k798976869: 研替不用當兵3年 高材生當然都跑去 07/31 11:23
→ chewie: 當然獨立遊戲也不乏小型創意團隊做出小精品的機會 但要全 07/31 11:24
→ chewie: 球發行的3A遊戲 成本就是燒錢 07/31 11:24
→ linzero: 韓國應該是大財團模式吧 07/31 11:25
→ CCNK: 他們的大財閥會幫 07/31 11:27
→ CCNK: 政府補助 財閥提供比賽啦等等商業機會 07/31 11:28
推 hitsukix: 台灣的好,你我都知 07/31 12:05
→ flame1030: 韓國人商業頭腦比較好 這是肯定的 實力也足夠 07/31 13:07
→ strangegamma: 實際補助可以參考7-8年前的vr產業發展時期,韓國政 07/31 15:31
→ strangegamma: 府成立六個實體專門研究院跟大專院校合作,研究主題 07/31 15:31
→ strangegamma: 各不相同。從3d建模到穿戴裝置都有。 07/31 15:31
→ Hayate0913: 台灣體量和環境撐不起來。你能想像台灣舉全國之力發 07/31 15:43
→ Hayate0913: 展遊戲產業嗎?某些家長團體不先弄死你才怪 07/31 15:43
推 desti23: 問就是圖利特定廠商人士 開始起底你身家玩連連看 怎麼補? 07/31 20:55
推 LUDWIN: 講的好像補助就不用研發設計測試上架似的 07/31 22:07
→ iqeqicq: 就像三星和HTC,都搞VR,一個天一個地 07/31 22:33
→ iqeqicq: 韓國不像日本有加拉巴哥化的問題 07/31 22:34