作者civiC8763 (雙刀的亞昆達)
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標題Re: [法環] 本傳尾盤與DLC Boss相同與不同之處
時間Wed Jul 31 18:52:29 2024
※ 引述《ruiun (你人真的很好)》之銘言:
恕刪
反正同意,只是想分享自己對"不一樣的地方"心得
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DLC尾王挑戰的途中,感覺節奏令人特別不適
期間回想了法環一直以來的重要BOSS將我打倒時,他們幾乎都會開始走路
我可以滾起來,然後:
1.喝一兩灌水,若干休息時間,可選擇要不要先出手,直到時間結束
2.喝一兩灌水
3.一次隙間月影 / 讓BOSS受傷
大致三種回合結束的方式,
沒被打到時,還可以抓倒地值搶回合打出第二刀隙間月影
或是退後喝水
但DLC尾王眾多動作(十幾個?)中
我現在大概想是只有三、四個動作將玩家擊倒後
可以喝水加休息,甚至只能喝水
而有一堆動作是擊倒後翻滾起來讓你喝水必中下一個動作
還有情況是即使躲開了也是喝水必中下一個動作
也千萬不能忘記最自由的刀法
左手平揮>右手平揮>接交叉斬
什麼進場叫骨灰扣血後剛好接砸地板直接死、
二階段將光波塞在刀與刀之間
面對多人時仇恨值無視傷害來源的亂飄
種種細節顯示充分考慮了玩家的感受
這位才是英高善意核心概念的集合體
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推 wudishidove: 講得很好,尤其是那個雙月,你如果滾的角度不好或延 07/31 19:02
→ wudishidove: 遲半拍滾了,會導致你攻擊就躲不掉下一輪起始 07/31 19:02
推 ruiun: 我覺得DLC讓最安全喝水的時間跟地點變成在剛出完招的王旁邊 07/31 19:02
→ ruiun: 這點很好笑就是了 07/31 19:02
→ civiC8763: 雙月我個人感覺的燥點,要記姿勢的同時下述的狀況多 07/31 19:25
→ civiC8763: "因為角度或慢滾接到下一刀時,如果維持印象中的節奏按 07/31 19:25
→ civiC8763: ,會讓角色多滾一下後接下一招" 07/31 19:25
→ civiC8763: 專抓不瞬間更新節奏以迴避再下一刀的人 07/31 19:25
→ civiC8763: 痾 怎麼說 其實打完米塔恩後很多boss印象都模糊了 07/31 19:26
→ civiC8763: 當我亂講就好 07/31 19:26
推 b160160: 推 真的是每次死掉都還有10瓶水 07/31 20:27