推 gully: 成本控管好嗎,不然主機硬體規格隨便塞阿 一台5萬你敢買? 07/31 23:01
推 jackyT: PS4後已經溢出 07/31 23:05
推 p055198: 離溢出還很遠,否則遊戲就不用變著法子要玩家鑽狗 07/31 23:07
→ p055198: 洞偷讀取時間 07/31 23:07
→ ke0119: 聽說PS5被拿去挖礦而不是玩遊戲,不知真假 07/31 23:07
推 william456: ps3模擬地球,ps2射飛彈,蒸慧玩 07/31 23:18
推 Append: 這個例子在MSU-1出來之後有點微妙,從那之後我不知道怎麼 07/31 23:18
→ Append: 看待"遊戲容量限制" - MSU-1真的是花式塞東西進去 07/31 23:19
推 aaaaooo: 看還一堆人propro的鬼叫就知道玩家的慾望是沒有上限 07/31 23:29
推 SaberMyWifi: 爆肝強的4090都出了還是一堆人在喊5090阿 07/31 23:39
推 c96e6386: 會喊的那些根本就少數...大部分玩家根本沒要求到 07/31 23:43
→ c96e6386: 那種程度,遊戲順、好玩、人物好看就80分了 07/31 23:43
→ greedycyan: 少數+1 ,不否認性能的確有幫助到遊戲的呈現和沉浸感 08/01 04:16
→ greedycyan: ,但邊際效益是遞減的,超過某個閥值基本上大部分玩 08/01 04:16
→ greedycyan: 家就不在意了,甚至會造成廠商成本飆高問題 08/01 04:16
推 rockmanx52: 性能是遊戲機的一部分 但遊戲最重要的不是這個 08/01 04:37
→ rockmanx52: 不如說現在幾乎無限制的遊戲容量反而造成更多其他問題 08/01 04:38
→ rockmanx52: 導致必須用硬體性能去壓制那些垃圾碼造成的效能低落 08/01 04:39
→ bibbosb4: 現在遊戲也確實超過一定的標準使玩家不在意了 08/01 09:49
→ sunofmind: 讀取速度跟遊戲優化本身關係也很大啦 看看那個MHR 08/01 11:40
→ sunofmind: 切換場景都是秒換 進狩獵也沒幾秒 08/01 11:40