推 PunkGrass: 好的藝術家模仿 偉大的藝術家偷08/01 13:08
→ akles111: 事實就快阿…設定動作又要好看趕不上手遊活動ww08/01 13:11
推 nashinai: 老米納保員工1400人不含外包 總不會都吃乾飯的吧?08/01 13:12
最累的還是程序員...996 007多半是這一群
※ 編輯: awsq00000 (114.46.12.126 臺灣), 08/01/2024 13:13:55
推 ShuviMyAngel: 這就是我們的工業化手遊啊 你們有沒有這種工業化啊 08/01 13:13
→ ShuviMyAngel: 說真的他們的文案我看也是超涼 08/01 13:19
→ ShuviMyAngel: 每次對話選項都是一堆支國流行梗 08/01 13:19
→ ShuviMyAngel: 反正不用想對話情節也不用梳理文章編排,只要加一 08/01 13:19
→ ShuviMyAngel: 堆白癡梗就會有梗小鬼吹,真的爛 08/01 13:19
推 qweertyui891: 工業化 勿嘴,BUG都要修快一年才修好,你知道工期多 08/01 13:20
→ qweertyui891: 吃緊嗎 08/01 13:20
推 Gwaewluin: 抄襲可以直接省下很多開發的時間,沒有理由不抄的 08/01 13:27
推 dog377436: 藝術創意工業化是這樣的 08/01 13:28
→ dog377436: 這麼短的時間要一直產出原創高品質的內容沒人辦得到 所 08/01 13:29
→ dog377436: 以就抄囉 反正米家孝子多 08/01 13:29
推 zxc227785: 兄弟都出來囉 08/01 13:35
→ yellowhow: 阿原一開始就是這樣的模式阿XD 比例不高就不算抄襲 08/01 13:42
→ yellowhow: 只要能賣就更沒這問題 08/01 13:42
推 ging1995: 沒有道理不抄? 真的嘆為觀止 08/01 13:42
推 dog377436: 樓上這你要去問孝子了 他們真的這麼認為 08/01 13:44
推 sd2567: 一般的美術是這樣的 米家美術要看的遊戲可多了 08/01 13:53
推 Echobee: 工程師也很閒吧 畢竟一個bug要修290天 ㄏ 08/01 14:02
推 YaKiSaBa: 上一篇回文不是還有人說反正抄了也不會影響被抄的經典 08/01 14:08
→ YaKiSaBa: 地位 所以能抄就抄。都不知道怎麼吐槽了== 08/01 14:08
→ YaKiSaBa: 噢 結果不是回文 是後幾篇的po文 08/01 14:14
推 healworld: 找各種遊戲來參考也要花時間 耶 08/01 14:24
推 k254369: 說不定這黑劍就是拿ai跑出來然後再修的 08/01 14:34
推 amsmsk: bug修很久很正常吧 山口山祖傳包包就很久才找到怎麼改 08/01 14:45
推 lianguo08108: 課的錢還要被這樣偷工減料 真的是... 08/01 15:01
推 lbowlbow: 其實fgo的寶具也常常抄致敬機器人大戰的動作就是了 08/01 16:22
→ Louta: 黑劍這個模組差不多 動作也差不多 很難說是致敬了吧 08/01 16:29