推 WildandTough: 那個33是紀念性質才放進今年主賽事的 不然早就沒了 08/02 18:08
→ a05150707: PVE沒有明顯輸吧 warframe destiny2 wow人也都很多 08/02 18:09
→ leamaSTC: 呃一般講到服務型 不會先想到課金手遊 而是電競線上遊 08/02 18:09
→ leamaSTC: 戲等具有小額課金的連線遊戲 但看一下ID好像不該回的 08/02 18:09
→ a05150707: 相較起來PVP聲量是比較大沒錯 會有META流轉 08/02 18:09
只要不是那種Pay to win或作半成品
遊戲公司賣點SKIN來支持一下運營也沒什麼罪過
畢竟人家是要吃飯的嘛
推 kuninaka: 你說的很正確,這些都是業界毒瘤 08/02 18:11
那你也能說體育賽事也是業界毒瘤了
都過百年了人類還在玩足球棒球
→ leamaSTC: 這跟罪過無關 而是那類遊戲會持續營運 需要人氣才能賺 08/02 18:13
→ leamaSTC: 錢 跟單機本來目標就不同 混為一談討論本身就很奇怪 08/02 18:13
推 Rothax: 那LoL是業界毒瘤嗎? 08/02 18:14
推 kuninaka: 體育賽事又不是服務型遊戲 08/02 18:14
→ kuninaka: 你要花錢的 08/02 18:15
→ storyo11413: 整體來看都各有龐大市場吵什麼?只是最近服務型喊大聲 08/02 18:17
→ storyo11413: 整體來看根本沒有特別優勢 單機市場賣很好還是很多 08/02 18:18
因為我不知道首篇底下推文反對的服務型遊戲是什麼點
我引用的那些推文說的是所有服務型遊戲都是毒瘤?
還是只有pay to win和半成品才是毒瘤?
我覺得他們沒有把話說清楚,很容易讓人誤會一竿子打死所有服務型遊戲
※ 編輯: p055198 (219.100.37.240 日本), 08/02/2024 18:19:04
推 sakamata: 畢竟這裡風向還是「帕魯說的都對」 08/02 18:19
→ krousxchen: 你怎麼會覺得我講的是只有指課金轉蛋手遊? 08/02 19:11
那你覺得所有服務型遊戲都有罪嗎?
你要不要數數看任天堂在NS上有幾款服務型遊戲?
馬力歐和薩爾達其實都算喔
※ 編輯: p055198 (219.100.37.240 日本), 08/02/2024 19:14:21