作者ayubabbit (ウォロックが倒せな)
看板C_Chat
標題[問題] 實體卡牌能成功是因為吸引到正確的客群?
時間Sat Aug 3 14:49:19 2024
常常看到遊戲王玩家在靠杯亂印卡
也數次聽說了遊戲王玩家集體大退坑
不過konami的營收還是屢創新高
印卡像是印鈔票
玩家怎麼燒好像也沒用
以前聽過競技玩家的說法
平衡根本只是假議題 不管怎樣競技玩家都會去選擇最有優勢的牌組
甚麼亂印卡 禁卡表根本沒差
總是有個最強勢的主題 打不贏就加入
感覺有這種客群 遊戲廠商根本不用煩惱怎麼做遊戲了
卡牌遊戲能成功是因為吸引到這種客群嗎
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→ kuria610478: 這種才是主流客群吧,畢竟誰玩對戰遊戲不想贏? 08/03 15:04
推 dsa3717: 重點是要有人玩 08/03 15:04
推 ClawRage: 爐石戰技:? 08/03 15:05
→ naifing: 換成其他卡牌遊戲也說的通啊,問題在遊戲王可以混主題, 08/03 15:30
→ naifing: 其他卡牌是靠退環境,不用印太強、印太強也沒差,加入或 08/03 15:30
→ naifing: 躺平等退環境 08/03 15:30
推 zxcv7024: 要有死忠粉絲 08/03 16:36