看板 C_Chat 關於我們 聯絡資訊
雖然近年不少人擔憂AI取代傳統繪畫 但看到3D 似乎還不用太擔心 連3D都還沒全面取代2D 當然 歐美很多全3D流程的動畫了 但日系動畫似乎還是2D為主流 即便目前有許多成功3D整部的作品(蠟筆小新電影版、銀河騎士等等) 但是2D作畫還是壓倒性的優勢 以現在來說 複雜的怪物、車子、機器人 這些使用3D都很普及了 不過人物還是主流2D 並沒有因為比較複雜就太多3D省工的狀態 那麼3D遲遲無法取代2D 是因為工作流程上還是太不相容原畫環節的關係嗎 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.231.202.115 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1723134950.A.F9E.html
NARUTO: 風格問題而已吧 不然也是3D渲染成2D 08/09 00:37
※ 編輯: astrayzip (61.231.202.115 臺灣), 08/09/2024 00:38:31
x2159679: 你知道就連GBC背後的2D部分聽說都很血尿嗎 08/09 00:38
PROMAC: 堆錢堆時間出來的那有廉價勞工好用 08/09 00:40
asiakid: 完全不同問題混在一起講= = 08/09 00:50
crisis7287: 要好看有畫面張力 有些3D要型變 要再調整 08/09 00:55
Julian9x9x9: 現在主要還是偏好問題吧 08/09 01:00
Julian9x9x9: 不過如果要達成同個效果有時2d反而容易很多 08/09 01:01
lazioliz: 因為顯卡性能最近才達標 08/09 01:07
as3366700: 因為有夢想的人柴燒不完啊 08/09 01:52
tomhawkreal: 光是弄個頭髮 會發現2D比較好搞 3D總是在消耗資源 08/09 01:57
Brian001299: 3D是好在可以模型重複用吧 不然你辛辛苦苦建的模 2D 08/09 11:59
Brian001299: 動畫一季12集之後就要丟掉很浪費 08/09 11:59