推 a235477919: 靠威風直接吃下一大片的話很爽 08/09 14:49
或者設軍團去打小勢力 都不用親自動手
我在想 為什麼攻城戰我覺得不好玩...
還有一點 就是路障拒馬太多 不能直接打設備或敵人
然後體力又會下降 還要休息
太擬真反而不好玩
※ 編輯: assassinASHE (125.230.202.98 臺灣), 08/09/2024 14:56:56
→ hikaru77613: 能不能開自動… 08/09 15:01
推 mizuiroair: 這些都不是問題 問題是電腦守城戰的據點只會對玩家 08/09 15:09
→ mizuiroair: 設 真他媽浪費時間 08/09 15:09
推 tf010714: 反應真實的中世與近世城堡難度的感覺 08/09 15:19
→ tf010714: 不過還是以前革新爽快 城直接輾的 08/09 15:19
推 Hybridchaos: 本體還可以 PK弄個攻城戰反而很消火 08/09 15:21
→ BusterPosey: 所以我玩一玩還是回去玩革新了 08/09 15:27
→ tf010714: 有本建築學者圖解城的書 有說攻城強攻是很少的例子 08/09 15:42
→ tf010714: 大多都包圍靜坐 會有默契的留一面讓城兵逃亡 08/09 15:43
→ haoboo: 會自行撤退是黃忠誠+戰損過大吧,摸熟以後反而喜歡電腦多擺 08/09 16:02
→ haoboo: 守城戰,不需要大名就可以觸發威風+補兵糧其實更好打 08/09 16:02
推 lu3yao: 攻城方的兵力差距要絕望性的大才能拿到這些好處 08/09 16:05
推 phantomzwei: 攻城戰的確比較無聊,特別防守據點兵都超少,電腦完 08/09 16:12
→ phantomzwei: 全只會縮在家裡等死 08/09 16:12
推 haoboo: 優勢兵力是需要但也不用要到絕望大吧,如果兵科LV夠高的話5 08/09 16:17
→ haoboo: 5波的攻城戰也打的過 08/09 16:17
我現在在想說 怎樣讓攻城戰好打
要有破壞的謀略或特性
不然也不是打不過 就是要打很久 只看數字跳而已
一般會戰還有多條路線可以跑來跑去
但攻城戰因為有拒馬或設備的關係 路線反而不太自由
※ 編輯: assassinASHE (125.230.202.98 臺灣), 08/09/2024 16:30:04