推 axsd: 繼續出繼續爽 反正我只玩到零碧 08/10 10:33
→ zseineo: 千萬title感覺滿響亮的 但這是疊了幾代了啊 08/10 10:37
推 JUSTMYSUN: 二十年800萬 不 錯 啦 08/10 10:38
推 WLR: 這樣算第幾大JRPG? 08/10 10:39
推 snocia: 20年800萬 08/10 10:40
推 storyo11413: 系列耶...哭阿 08/10 10:44
推 furret: 一年四萬 08/10 10:45
→ CowBaoGan: 空零碧閃創黎加總已經12代了 平均一代66萬 恩... 08/10 10:46
推 johnli: 平均1年固定40萬應該也還行 反正成本也是各種扣死盪 08/10 10:47
→ johnli: 而且還包括一堆移植 08/10 10:47
→ lover19: 系列銷量,ㄏ 08/10 10:49
推 dragonfly667: 原來沒到大作線阿 08/10 10:56
推 sniperex168: 小廠一作能平均66萬也是不錯了 08/10 10:56
推 johnli: 而且從空軌開始也是各種人物地圖重複使用 08/10 10:57
推 devilhades: 就小公司沒辦法 雖然公司沒辦法變大100%是他們自己造 08/10 10:59
→ devilhades: 成的 08/10 10:59
推 zseineo: 這家應該是不想變大吧 社長很自豪他們的小作坊模式 08/10 11:01
→ zseineo: 這平均看起來也是滿高的了 雖然有一大堆重製版 08/10 11:03
推 JONES0816: 靠死忠仔就夠了 08/10 11:09
推 snocia: 他們手上不少現金(相對於公司規模而言),如果想擴大在閃 08/10 11:10
→ snocia: 軌時期就該買別人的工作室了 08/10 11:10
→ sln5112: 反正現在法社就一直吃老本 08/10 11:21
→ sln5112: 已經沒創造新ip 的能力 08/10 11:21
→ sln5112: 每年就看軌跡伊蘇輪流 08/10 11:21
噓 noreg0393933: 全部加起來? 有這種算法喔? 08/10 11:21
推 dk2486248: 我記得Falcom不是毛利率最高的遊戲公司嗎 08/10 11:23
推 johnli: 系列銷量不全部加起來要怎麼算 08/10 11:27
推 bobby4755: 現在淨利率依然很高 法社實質家族企業不可能擴編的 08/10 11:28
推 SaberMyWifi: 都同一個引擎一直用,CP值超高,根本賣10萬就血賺了 08/10 11:34
→ A5Watamate: 錢都花在聲優了吧 08/10 11:40
推 Yanrei: 社長:肯定都是因為我...黎恩的魅力 08/10 11:42
→ fan17173: 好喔 08/10 11:55
推 jeff666: 比想像中好點 08/10 12:53
推 Howardyu: 繼續出下去總會破千萬的wwww 08/10 13:09
推 avans: 沒有同一個引擎吧,以前2D轉3D引擎後演出就變尷尬了w 08/10 16:54
推 sword20074: falcom算日系小廠活得還算可以的 08/11 23:11