→ laugh8562: 覺得你的說法很矛盾 不要打造遊戲性 然後舉例黑白妹 08/11 19:11
推 devidevi: 色色的時候很有遊戲性阿 08/11 19:13
推 AndyMAX: 黑白妹玩一個小時都沒辦法進入本戲 08/11 19:13
→ devidevi: 黃油色色以外的遊戲性不重要 08/11 19:14
→ LOVEMOE: 不下藥 晚上偷襲 要培養感情 很困難的 08/11 19:14
→ laugh8562: 黑白妹我當初農了2 3小才第一次泡澡吧 08/11 19:15
→ LOVEMOE: 花了二十幾天後 我還是忍不住下藥 08/11 19:15
推 jeeplong: 簡單來說就是做播放器然後賣便宜一點 大家都開心 08/11 19:22
→ PSP1234: 假如黑白妹沒前面的那段 直接放圖給玩家看 那也不會賣那 08/11 19:31
→ PSP1234: 麼好了 08/11 19:31
推 jeff666: 你講這個不叫遊戲性吧 比較像作業感 08/11 19:43
→ Nevhir: 黑白妹跟夏日 還剛剛好就是你說的遊戲性 08/11 19:53
→ Nevhir: 你扮演主角 對女角做的事 她們會因應你的行為做出不同反應 08/11 19:54
→ Nevhir: 讓你有參與感跟回饋感 08/11 19:54
→ eva05s: 每次看到有人講夏日遊戲性很好,我就在想寫作業抓蟲打牌 08/11 19:55
→ eva05s: 跟色色的關連在哪裡,如果今天是說典獄長卡蓮我就沒啥問 08/11 19:55
→ eva05s: 題了 08/11 19:55
→ Nevhir: 譬如攻略過程 姿勢 部位 快慢 發射時間跟動作等都由你決定 08/11 19:55
→ Nevhir: 提升好感度阿 你總不會每個女角一見面就三秒合體吧 順帶一 08/11 19:57
→ Nevhir: 提 夏日的金髮 一見面就送上門 恰好是最不受歡迎的女角 08/11 19:57
→ Nevhir: 夏日作業 例如洗碗 是跟美雪的必經過程 藉由洗碗觸發跟她 08/11 19:58
→ Nevhir: 肢體接觸 晚上夢遺被發現 然後次日美雪幫你處理 08/11 19:59
→ eva05s: 這種程度的好感提升法在我看來跟那些被嫌麻煩的養成系差 08/11 20:00
→ eva05s: 不多,差別只在夏日比較簡單而已,但一樣不算什麼遊戲性 08/11 20:00
→ eva05s: ,打牌例外,但那又是另外一回事了 08/11 20:00
→ Nevhir: 你適合拔作 但不是每個人都喜歡那種一見面就開幹 黑白妹 08/11 20:01
→ Nevhir: 隔壁太太也都不是這種拔作 08/11 20:01
推 CostDown: 能賺錢就對 存活開發下一款 不然只是父子騎驢 08/11 20:43