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如題 早期RPG小遊戲當道時 帶有些恐怖要素的RPG挺熱門的 殺戮的天使 海底囚人的mogeko castle Ib等等 在台灣也有沉默的小鎮這類(雖然沉默小鎮紅的方面跟遊戲的關聯比較小) 在當時這類遊戲為什麼會比較受到歡迎阿 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.71.100.77 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1723689349.A.262.html
arrenwu: 現在也很熱門不是嗎? 08/15 10:36
j1551082: 免費、劇情、氣氛都夠了剛好促成一段輝煌的時期,又有點 08/15 10:37
j1551082: 像pc98那個hgame時代吧 08/15 10:37
j1551082: 不過嚴格來說沒有rpg要素,都只是拿來當act跟道具欄用而 08/15 10:38
j1551082: 已 08/15 10:38
CaTom: 當時RM系列從經典RPG遊戲慢慢衍伸到解謎恐怖的輕鬆小品吧 08/15 10:39
Hsu1025: 簡單方便氣氛好 現在也一堆啊只是引擎不同 08/15 10:41
CaTom: 還沒被3A高畫質荼毒拉高標準 簡單但讓人深刻的劇情巧思就成 08/15 10:42
CaTom: 佳作了 08/15 10:42
Naota: 俺屍和琳達cube表示: 08/15 11:00
C13H16ClNO: 死魂曲經典 而且超難 08/15 11:09
A5Watamate: Niconico拉拔大的 08/15 11:09
Mareeta: 魔女之家 08/15 11:23
Mareeta: rpgmaker:我是沒興趣 你是沒才能(3A) 08/15 11:24
StarTouching: 因為當年RPG Maker剛好普及 很多熱血素人投入 08/15 11:40
StarTouching: 包括洨者鬥惡龍也大約是那個時代的產物 08/15 11:40
StarTouching: 現在恐怖遊戲轉向用現成引擎做成第一人稱 08/15 11:41
StarTouching: 可是3D遊戲的高門檻有時候讓動作很滑稽 08/15 11:41
StarTouching: 反而不如RPG Maker以2D專注賣氣氛 08/15 11:42
Mareeta: 馬ㄉ工期應高現在做的法環怪物還是會穿牆打到人啊啊啊啊 08/15 12:39
White77: 魔女之家 最後結局反轉超猛 08/15 12:44
bluejark: steam上這個也是獨立遊戲很多 08/15 14:26
Excalibur017: 恐怖類的其實比較容易寫出印象深刻的劇本吧 08/15 17:04
Excalibur017: 魔女之家超強的 08/15 17:04