→ SRNOB: 太長 請把結論縮在15字範圍 08/16 15:48
→ hermis: 要縮減字數我怕自己看不懂XD 08/16 15:49
→ peterisme17: X% 觸發明光就是當期了,哪來後面的55% 08/16 15:49
我看錯字了,所以是總和機率算55%
那我這算錯了,我改一下
→ htps0763: 我第一次漏看了幾個字,後來重新看應該就是明光發生率5% 08/16 15:50
→ htps0763: 45%歪,50%不歪沒明光,5%不歪有明光 08/16 15:50
推 Gwaewluin: 有三行懶人包嗎 08/16 15:51
推 laigeorge89: 觸發就100%PU了啊 08/16 15:51
推 hutao: 還不如提升5%好懂,怎麼加了明光得到五星機率還會降的 08/16 15:51
→ htps0763: 他們的實現方式就不知道了,但也不重要 08/16 15:52
→ peterisme17: 懶人包就是50% -> 55%啦 08/16 15:52
→ laigeorge89: 明光率越小當期PU率越高的這個結論不覺得邏輯怪怪的 08/16 15:52
→ laigeorge89: ㄇ 08/16 15:52
→ Barrel: 結論放前面好ㄇ == 08/16 15:52
→ starsheep013: 看不懂你公式在列啥,首先大保又不觸發明光,其次 08/16 15:53
→ starsheep013: 明光只在小保歪時觸發,怎麼還能有降的? 08/16 15:53
推 IsoRoy: 我好像要長腦子了 08/16 15:53
推 super1937: 看不懂也不想懂,有結論嗎 08/16 15:53
推 keerily: 原來的當機pu率又沒變,多個小機制讓你多個機會而已 08/16 15:54
→ keerily: 為什麼還能降? 08/16 15:54
→ starsheep013: 明光0%就是老規矩5050,明光100%就是小保必出,很 08/16 15:54
→ starsheep013: 難理解? 08/16 15:54
推 htps0763: 反正我覺得X就是5%,小保觸發後有5%機率可以看新動畫 08/16 15:55
推 laigeorge89: x是10%啦,50%x10%就是5%了 08/16 15:56
推 htps0763: 你仔細看若"并非必定獲得當期5星"這句,他說的是小保底 08/16 15:58
→ htps0763: 所以就是小保底多一個機率把原本歪掉50%分掉 08/16 15:59
改好了,照懶人包的算法已得到結論並放到前面
推 ch710181: 反正就55/45 大差不差 該歪還是歪 08/16 16:02
推 hutao: 看來以後就是62.578了,OK 08/16 16:06
不是囧
舊機制的機率約是0.008128
新機制的率約是0.0089152
→ peterisme17: 新舊的五星角色期望抽數會一樣? 08/16 16:10
→ peterisme17: 兩個H不一樣吧 08/16 16:11
→ peterisme17: 喔沒事我看錯了 08/16 16:11
推 Gwaewluin: 難道算起來其實是反而更容易歪嗎!??? 08/16 16:15
推 htps0763: 怎麼看得,結論不就是抽到PU比以前多0.078% 08/16 16:17
如果你運氣不好,期望值就是62.5的話,應該是多出0.078%大概吧
如果你運氣很好,期望值只有30,那麼新機制會比舊機制多出
(30 * 0.05 - 0.05) / 30^2 = 0.001611111. 約0.16%
但如果都保底到,那就是期望值90
(90 * 0.05 - 0.05) / 90*2 = 0.0005493.... 約0.005%
也就是說新機制可以讓運氣好的人變得更好
但對運氣差的人來說,得到的加成更小。
※ 編輯: hermis (211.23.39.77 臺灣), 08/16/2024 16:45:16
→ protoss97: 你直接寫新的期望值是幾抽比較直觀吧 08/16 17:03
→ protoss97: 不然0.078%還要去對比原本出限5機率 是多少?1.075%左 08/16 17:05
→ protoss97: 右? 08/16 17:05
→ protoss97: 新的限5期望值從93變87抽? 08/16 17:08
推 ddd852: ….可以說中文嗎 08/16 17:50