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※ 引述《htps0763 (Fish~月~)》之銘言: : 更新官方補充說明: : https://i.imgur.com/EdTQNYr.png 來隨便算一下,可能有誤,如有高手願意幫忙請協助指正 https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=36730&snA=26138 先附上期望值參考,五星角色期望值為62.5抽,以代數H取代 結論是新機制比舊機制多出0.078%的機率能抽到當期五星 (解讀錯了全洗掉,想看原先機率的計算請找其他來源) 單就大小保底事件來看,新機制的機率,分一次大保底一次小保底 第一次小保底-> 55% / H 當期     45% / H 非當期 大保底的機率為要先把小保底非當期機率也乘上去,所以是 45% x 100% / H^2 新機制的紀錄總合為 (55% x H + 45% )/ H^2 舊機制的機率 第一次小保底 -> 50%機率當期 -> 50% / H        -> 50%機率非當期 -> 50% / H 第二次大保底 -> 50% / H 非當期機率 x 100% /H -> 50% / H^2 總計機率為 (50% x H + 50%) / H^2 新舊相減 (5% x H - 5% )/ H^2 H = 62.5 (312.5 -5)% / 3906.25 = 0.0007872 約 0.078% 新機制比舊機制多出 0.078 %左右的機率能抽到當期五星 -- 神說,要有光,於是有了光之美少女! https://www.penana.com/user/2969/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.23.39.77 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1723794402.A.8DA.html ※ 編輯: hermis (211.23.39.77 臺灣), 08/16/2024 15:47:17
SRNOB: 太長 請把結論縮在15字範圍 08/16 15:48
hermis: 要縮減字數我怕自己看不懂XD 08/16 15:49
peterisme17: X% 觸發明光就是當期了,哪來後面的55% 08/16 15:49
我看錯字了,所以是總和機率算55% 那我這算錯了,我改一下
htps0763: 我第一次漏看了幾個字,後來重新看應該就是明光發生率5% 08/16 15:50
htps0763: 45%歪,50%不歪沒明光,5%不歪有明光 08/16 15:50
Gwaewluin: 有三行懶人包嗎 08/16 15:51
laigeorge89: 觸發就100%PU了啊 08/16 15:51
hutao: 還不如提升5%好懂,怎麼加了明光得到五星機率還會降的 08/16 15:51
htps0763: 他們的實現方式就不知道了,但也不重要 08/16 15:52
peterisme17: 懶人包就是50% -> 55%啦 08/16 15:52
laigeorge89: 明光率越小當期PU率越高的這個結論不覺得邏輯怪怪的 08/16 15:52
laigeorge89: ㄇ 08/16 15:52
Barrel: 結論放前面好ㄇ == 08/16 15:52
starsheep013: 看不懂你公式在列啥,首先大保又不觸發明光,其次 08/16 15:53
starsheep013: 明光只在小保歪時觸發,怎麼還能有降的? 08/16 15:53
IsoRoy: 我好像要長腦子了 08/16 15:53
super1937: 看不懂也不想懂,有結論嗎 08/16 15:53
keerily: 原來的當機pu率又沒變,多個小機制讓你多個機會而已 08/16 15:54
keerily: 為什麼還能降? 08/16 15:54
starsheep013: 明光0%就是老規矩5050,明光100%就是小保必出,很 08/16 15:54
starsheep013: 難理解? 08/16 15:54
htps0763: 反正我覺得X就是5%,小保觸發後有5%機率可以看新動畫 08/16 15:55
laigeorge89: x是10%啦,50%x10%就是5%了 08/16 15:56
htps0763: 你仔細看若"并非必定獲得當期5星"這句,他說的是小保底 08/16 15:58
htps0763: 所以就是小保底多一個機率把原本歪掉50%分掉 08/16 15:59
改好了,照懶人包的算法已得到結論並放到前面
ch710181: 反正就55/45 大差不差 該歪還是歪 08/16 16:02
hutao: 看來以後就是62.578了,OK 08/16 16:06
不是囧 舊機制的機率約是0.008128 新機制的率約是0.0089152
peterisme17: 新舊的五星角色期望抽數會一樣? 08/16 16:10
peterisme17: 兩個H不一樣吧 08/16 16:11
peterisme17: 喔沒事我看錯了 08/16 16:11
Gwaewluin: 難道算起來其實是反而更容易歪嗎!??? 08/16 16:15
htps0763: 怎麼看得,結論不就是抽到PU比以前多0.078% 08/16 16:17
如果你運氣不好,期望值就是62.5的話,應該是多出0.078%大概吧 如果你運氣很好,期望值只有30,那麼新機制會比舊機制多出 (30 * 0.05 - 0.05) / 30^2 = 0.001611111. 約0.16% 但如果都保底到,那就是期望值90 (90 * 0.05 - 0.05) / 90*2 = 0.0005493.... 約0.005% 也就是說新機制可以讓運氣好的人變得更好 但對運氣差的人來說,得到的加成更小。 ※ 編輯: hermis (211.23.39.77 臺灣), 08/16/2024 16:45:16
protoss97: 你直接寫新的期望值是幾抽比較直觀吧 08/16 17:03
protoss97: 不然0.078%還要去對比原本出限5機率 是多少?1.075%左 08/16 17:05
protoss97: 右? 08/16 17:05
protoss97: 新的限5期望值從93變87抽? 08/16 17:08
ddd852: ….可以說中文嗎 08/16 17:50