推 bloodruru: 動作只有一套應該是硬傷 或是沒測出其他的...08/17 01:12
他有說,除了終盤前有一個地方會讓你變不一樣的動作,其他的輕攻擊動作都是一樣的,
然後重攻擊也是三種動作選而已,好處是好上手,壞處是後面會膩
※ 編輯: peterboon (27.52.160.9 臺灣), 08/17/2024 01:15:29
→ LipaCat5566: 他是說輕攻擊只有一套變身法術那些帶來的變化有限08/17 01:14
推 penylaj: 因為有空氣牆存在,而且比例還不低,美術並沒有做出區分08/17 01:14
→ penylaj: 造成探索困難,另外地圖太大又空也是問題 08/17 01:15
推 allyache: 巴哈怎麼說難上手08/17 01:15
因為巴哈習慣的是魂系玩法,悟空鼓勵的是多進攻的類血源的玩法,這種轉換的確會有點
難上手
※ 編輯: peterboon (27.52.160.9 臺灣), 08/17/2024 01:16:51
→ LipaCat5566: 巴哈是說習慣魂不貪刀打帶跑會水土不服08/17 01:16
→ ggbi4zzz: 打擊感也不太行吧08/17 01:19
打擊感其實每家都沒提過就是了,還是要以實際手感來看吧
※ 編輯: peterboon (27.52.160.9 臺灣), 08/17/2024 01:19:52
推 trtrtradam: 美術凌駕於遊戲性 這就是在樓梯潑黃色油漆的含金量08/17 01:27
→ afjpwoejfgpe: 類血源? 所以不是類隻狼/臥龍喔?08/17 01:27
因為這遊戲沒有格擋,只有法術跟閃避的搭配,只有少數的法術可以有格擋效果,所以要閃避後不停打攻擊來累積重攻擊條
推 linfon00: 只?08/17 01:30
推 eden055: 覺得科遊為了的打擊感加了太多太華麗的打擊特效 尤其揮08/17 01:35
→ eden055: 動武器劃破空氣的部分實在有點過頭 太花俏反而很虛又讓08/17 01:35
→ eden055: 畫面很花08/17 01:35
※ 編輯: peterboon (27.52.160.9 臺灣), 08/17/2024 01:35:31
→ onepieceptt: 均分有臥龍等級,那就表示至少處於佳作,值得一玩, 08/17 01:46
→ onepieceptt: 而且價格也不是那種3A價。 08/17 01:46
推 cucu1126: 那打擊有像聽隔壁大嬸打棉被的聲音 08/17 02:11
推 nobrothers: 大嬸打棉被哈哈哈 這形容有創意 08/17 03:06
推 Suleika: 看b站直播試玩 就是劍星等級的佳作 之前太吹了準備看好 08/17 03:14
→ Suleika: 戲 08/17 03:14
推 ntc039400: 感覺值得玩玩! 08/17 04:31
推 msaext: 那幾個缺點很嚴重捏 這樣還給9分? 08/17 06:05
推 s9209122222: 這些缺點還有 9 分也滿共情的吧? 08/17 06:52
推 marx93521: 其他遊戲有這種些缺點能頂多7 8分而已 08/17 07:11
推 papertim: 遊戲美 08/17 08:01
→ papertim: 畫面除了好看,還要能突顯可互動物件,純粹提高畫質和 08/17 08:01
→ papertim: 美術水準,有時候反而會讓玩家找不到東西 08/17 08:01
→ tamynumber1: 繼續觀望 08/17 08:08
推 touchbird: 如果有猴子對玉帝比中指 拿年度遊戲就穩了 08/17 08:30
推 lazioliz: 這樣還有9分 滿分是15分嗎 08/17 08:43
推 qaz556644: 8分差不多吧 臥龍都有8分 08/17 09:44
→ vitalis: 空氣牆跟美背景…不就是場地偷工嗎?畫好場地框外面貼圖? 08/17 09:51
推 lianguo08108: 這幾個缺點下來我覺得8分都有點勉強 08/17 10:22