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我覺得大家把文化輸出這件事情優先級想得太高了 遊戲就是要好玩 電影就是要精彩 小說就是要好看 文化輸出我可以理解成把台灣原有的文化改編成有趣好玩的文本 然後再做成遊戲嗎 這感覺分三個步驟 1.改編 2.文本要有趣 (高難度:要讓不同文化圈懂) 3.改編成遊戲要好玩 不覺得這三個都是獨立事件都是需要市場驗證嗎...? 韓國網遊幻神 有什麼韓國文化嗎 RO 諸神的黃昏online 天堂 波蘭:獵魔士 日本宇宙神遊:fgo 主角是性轉亞瑟王...(ry 全世界驗證的文本這麼多 能夠練手的這麼多 (能夠致敬的這麼多) 米哈遊起家是靠文化輸出嗎... -- 獵魔士遊戲公司換個文本 結果就...(ry -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.254.229.136 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1723988618.A.513.html ※ 編輯: hayuyang (111.254.229.136 臺灣), 08/18/2024 21:45:03
jayppt: 文化輸出很有用啊 南韓就用戲劇kpop文化輸出 08/18 21:46
ihero: 本來鄉土劇也是輸出出去啊 08/18 21:47
astrayzip: 台灣以前是文化輸出國啊 08/18 21:47
astrayzip: 雙劍、連續劇都是華人世界到處賣 08/18 21:48
astrayzip: 音樂也是華人圈一整個世代都在聽台灣流行歌 08/18 21:49
jayppt: 我到過吉隆坡和馬六甲 路邊是當年的台灣漫畫啊(雙響炮 08/18 21:50
jayppt: 那時多風光 哪像現在 08/18 21:50
widec: 還沒做出文化,就想著要輸出...那叫作夢 08/18 21:51
nerve52: 雙劍也不是台灣"本土"文化衍生的,有自己的特色就可以 08/18 21:51
Hsu1025: 文化輸出是錢淹腳目或中大型國家在幹的事 08/18 21:53
Hsu1025: 台灣第一次經濟起飛才是真正經濟好 貧富差距小 人才多 08/18 21:54
Hsu1025: 現在就虛胖而已 08/18 21:55
widec: 所謂的才華(文化),是要靠努力創作作品堆疊(輸出)的! 08/18 21:55
Hsu1025: 所以那時候可以輸出 08/18 21:56
Hsu1025: 而且台灣輸出的東西基本上還是中華的東西 chinese的 08/18 21:56
Hsu1025: 你想去中化就沒東西輸出 你要西化 韓國KPOP是西方底蘊 08/18 21:58
Hsu1025: 日本動漫 常常寫西方的東西 不是只有日本 08/18 21:59
Hsu1025: 兩條路 中華文化跟西化 不要搞什麼自己人都不看的本土化 08/18 22:00
tindy: 文化輸出也不是一個遊戲紅就行ㄟ 你要向日本一樣連續產出 08/18 22:00
gm3252: 同意,先好玩再說,九日就文化輸出了呀 08/18 22:06
widec: 樓樓上說到重點,要持續產出才有可能造成文化輸出現象 08/18 22:13
widec: 南韓電影拿到奧斯卡,是他們持續20年在電影產業練兵的成果 08/18 22:13