推 iam0718: 前面有問過 好像從悟空PV出來後一直有人投資 08/18 21:44
推 gino0717: 抽到SSR員工 08/18 21:45
→ iam0718: 其實騰訊也出過一款鬥戰神 對岸也吹過 但死了 08/18 21:45
→ jayppt: 你看米哈的進展歷史也差不多軌跡啊 就是得飛躍式演進 08/18 21:46
可是米哈可是有崩壞3 崩壞真的已經算是有成果了 這公司是完全沒有任何類似的成果
※ 編輯: howtotell (36.227.212.235 臺灣), 08/18/2024 21:48:12
→ jayppt: 騰訊其實也很拼 光是遊戲渲染引擎 就起碼有2套自住技術 08/18 21:48
→ jayppt: 其中一套還是和黃仁勳的nvidia合作開發的 08/18 21:48
→ jpnldvh: 黨的重點培育對象吧 08/18 21:48
推 owo0204: 六十萬人只佔對岸人口的0.046% 還好吧 08/18 21:48
→ owo0204: 你就想像台灣有一萬人玩 也不算很多吧 08/18 21:49
台灣有不少遊戲應該都不到一萬人玩然後就死了...
※ 編輯: howtotell (36.227.212.235 臺灣), 08/18/2024 21:50:48
→ astrayzip: 你看崩壞2也想不到3會長那樣吧 08/18 21:50
對啊 但是米哈是不斷的努力證明自己 後面才開始起飛
這公司是沒有東西證明自己 直接就飛 其實滿莫名其妙的
※ 編輯: howtotell (36.227.212.235 臺灣), 08/18/2024 21:52:05
→ astrayzip: 2到3也是跳躍式成長 08/18 21:51
→ yangtsur: 看對岸整理資料說 遊戲科學一開始跟帕魯一樣作一個預告 08/18 21:52
→ yangtsur: 丟出來試水溫.發現超級爆紅後開始有一堆人才跑來讓他們 08/18 21:52
→ yangtsur: 挑.也很多金主跑來要投錢 08/18 21:53
→ tangdudu: 遊戲科學就是鬥戰神的主創出來做的啊.. 08/18 21:53
→ milk830122: 騰訊爛歸爛 人家的遊戲知識庫在中國還是第一名 08/18 21:53
→ yangtsur: 但他們說戰爭赤潮賺的錢夠他們用一段時間所以沒接金主 08/18 21:53
→ yangtsur: 沒接金主錢 這點是比較懷疑啦 08/18 21:53
→ milk830122: 能得到騰訊的技術支援根本有如神助 08/18 21:54
大家都想要騰訊的錢跟他背後的資源 但能拿到騰訊的錢很困難吧
比這公司規模更大 技術更好 關係更好 實績更多的公司大有人在
但就是這家拿到了 這案例其實滿有趣的..
我說賣草鞋的可以三分天下稱王 應該也沒人信吧 連我自己都不信才對
※ 編輯: howtotell (36.227.212.235 臺灣), 08/18/2024 21:57:48
→ Armour13: 小吃店都能接十幾億訂單了 這還好吧 08/18 22:00
→ Armour13: 起碼還有做過遊戲 08/18 22:00
噓 novel2430: 聊游科不聊鬥戰神? 08/18 22:01
→ tangdudu: 你可以搜搜機核講游科跟鬥戰神的故事。 08/18 22:08
→ kkll7952: 你可以看看b站很多介紹,會說製作人開公司前的故事,都 08/18 22:11
→ kkll7952: 是一路累積下來的 08/18 22:11
→ linzero: 一開始應該是主要人員在騰訊底下做鬥戰神,這款應該也算 08/18 23:22
→ linzero: 好評但後來爛掉,有的說是騰訊方面問題導致的,然後人員 08/18 23:23
→ linzero: 就出來開遊戲科學自己做 08/18 23:23
→ linzero: 黑神話天庭目前看來壞壞的,就是跟鬥戰神的背景設定類似 08/18 23:24
推 todo635387: 米忽悠感覺被Unity引擎限制住了,鐵道絕區都還是Unit 08/19 04:09
→ todo635387: y,導致畫質無法進一步提升,加入光追DLSS等技術也是 08/19 04:09
→ todo635387: 遙遙無期 08/19 04:09
推 maxthebiker: 飛越式 (6年) 08/19 06:20