推 iam0718: 追求真實阿 08/18 22:08
→ catmeat777: 實話說就是浪費時間設定,除非負重量跟RO手推車一樣 08/18 22:10
→ catmeat777: 跟戰鬥有關聯,那還說的過去 08/18 22:10
推 nahsnib: 不一定,沒有負重設定玩家就會想啥都撿有時反而更浪費時 08/18 22:11
→ nahsnib: 間 08/18 22:11
→ ga839429: 遊戲本質上是資源管理 負重是一種資源 08/18 22:12
→ ga839429: 當然改檔全改成999也是種樂趣 爽就好 08/18 22:13
→ jpnldvh: 這還好 空腹度和武器耐久值才是 08/18 22:13
推 banbanzon: 就不想讓你像小叮噹一樣過太爽 08/18 22:14
推 bloodruru: 負重有一點資源管理的樂趣 這樣問當然也是因為遊戲就要 08/18 22:19
→ bloodruru: 爽 沒有什麼對錯 08/18 22:19
推 klaynaruto: 對選擇障礙來說真的超煩 08/18 22:23
推 sniperex168: 就跟RE4萬能公事包還是有空間限制,設計的好就變成 08/18 22:25
→ sniperex168: 一種樂趣,甚至升級時也要考慮是強化槍還是先買空間 08/18 22:25
→ sniperex168: 不過很多撿破爛遊戲加上負重就只是單純卡人而已 08/18 22:25
→ kkksteve: Fo4的撿垃圾造家系統受歡迎阿,拐這些倉鼠玩家去玩建築 08/18 22:35
推 The4sakenOne: 背包不應該有負重 但裝備有負重ok 08/18 22:36
→ The4sakenOne: 不然CRPG所有非奧術施法者通通穿重甲就好 08/18 22:37
推 cactus44: 硬派寫實啊,正常人沒四次元口袋的 08/18 22:47
→ ms0552764: 看遊戲內容吧,漫漫長夜給你解除負重限制直接破台 08/18 22:48
→ ms0552764: ,毫無樂趣可言。 08/18 22:48
推 Orangekun: 資源管理的樂趣,但我覺得跟劇情相關必要道具不能有重 08/18 22:51
→ Orangekun: 量,裝備類的要有系統能把撿來的直接送回家儲存 08/18 22:51
推 kinuhata: 負重真的挺煩的,學會控制台之後每次開新局都先把負重 08/18 23:06
→ kinuhata: 上限調高 08/18 23:06
→ BOARAY: 負重不就課金手段之一嗎(黑沙 08/18 23:10
→ kinuhata: 不過對很重視沉浸感的人來說這設計可能反倒是個加分項 08/18 23:11
→ kinuhata: ,上古mod裡也有不是單純調整玩家負重而是優化物品重量 08/18 23:11
→ kinuhata: 的mod,比如調整原本設計過重/過輕的數值,甚至有幫沒 08/18 23:11
→ kinuhata: 重量的錢增加重量的選項 08/18 23:11
→ longQQQ: 裝備負重合理,背包負重智障 08/18 23:27
推 Ereinion9895: rdr2:重量、溫度、體力、健康狀態 08/18 23:31
推 Fino5566: 最好加一條飽食度跟水分值 時間到了要吃飯喝水 08/18 23:43
→ momoCry: 有些做得太嚴苛會變成花很多時間在整理背包 超浪費時間 08/19 00:00
→ sniperex168: 看遊戲設計,例如死亡擱淺就是送貨遊戲,所以負重跟 08/19 00:11
→ sniperex168: 體力管理就設計的很好,還要定期回休息室洗澡尿尿大 08/19 00:11
→ sniperex168: 便 08/19 00:11
推 Tsozuo: 客家倉鼠玩家最討厭的設定 撿一堆捨不得丟 總覺得用得到 08/19 00:17
→ Tsozuo: 偏偏歐美RPG又很愛在大小物品上加重量 有些小東西一累積 08/19 00:18
→ Tsozuo: 起來也是幾百kg 整理起來超痛苦 08/19 00:18
推 Jeff1989: 遊戲機制 08/19 00:28
推 h75311418: 另一種方面來說是增加沉浸感的一環,全部物品都塞的下 08/19 00:33
→ h75311418: 脫離現實 08/19 00:33
推 liberaloner: 跟跑速一樣的浪費時間設定,會想第一輪就開修改弄掉 08/19 01:10
推 lbowlbow: ro後來有手推車攻擊是看負重的 08/19 01:17
推 zxcmoney: 看類型,有送貨買賣賺錢的有負重限制蠻正常的 08/19 01:25
→ drakon: POE也是有人可以四頁新賽季刷到第一個滿等 08/19 02:14
推 slowsoul1998: 真的很白癡 還要找mod解鎖 不能內建嗎 08/19 02:20
推 exe1023: rpg負重真的找玩家麻煩而已 fps打殭屍為了沈浸感就算了 08/19 04:20
推 jaguarroco: 資源管理 08/19 07:47
推 a25785885: 除了逼你回補增加時數 想貪就要丟補品 道具不能全上 08/19 07:55
→ a25785885: 是難度的提升 看你喜不喜歡難度而已 08/19 07:55
推 andy3580: 看遊戲吧 像法環負重就是純配裝用 就不會雞肋 08/19 09:29
推 henry90319: 塔科夫( 08/19 09:55