→ LipaCat5566: AI Live2D線上荷官、娛樂RPG 08/19 13:45
→ safy: 這產業有很多都是砸千萬開發的產品… 08/19 13:46
推 ff760725: 沒搞頭,因為博弈搞得好的其實用新接龍等級的畫面就能賺 08/19 13:46
推 puro: 樓上 你覺得博弈要的話拿不出千萬嗎 08/19 13:46
推 kaitokid1214: 博弈的精髓是在於產品量大,很多是一款遊戲套N個皮 08/19 13:46
→ kaitokid1214: ,然後只有調整RTP。因此你做再怎麼精緻也是垃圾, 08/19 13:46
→ kaitokid1214: 玩家看的是RTP,沒人在管你畫面上是三小 08/19 13:46
→ ff760725: 所以3A堆畫面只是徒增成本,有這錢還不如發些免費籌碼吸 08/19 13:47
→ ff760725: 客 08/19 13:47
→ kaitokid1214: RTP夠吸引人,你只有純文字也是一堆人來玩。舉個不 08/19 13:48
→ kaitokid1214: 恰當的例子就是黑白妹 08/19 13:48
推 ronga: 認真說 現在當紅的手游就是博奕遊戲3A化 08/19 13:48
→ ronga: 抽卡本質上就是博弈 08/19 13:48
推 deepelves: 參考日本柏青哥 08/19 13:48
推 wei115: 柏青哥已經很3A惹 08/19 13:48
→ linzero: 真人可摸比較快 08/19 13:48
推 bobby4755: 日本的早就是了啊 不只要有3D動畫 機台還要會變形 08/19 13:49
→ safy: 轉蛋其實也是一種吃角子老虎… 08/19 13:50
推 oyaji5566: 3D美女荷官在線發牌 08/19 13:50
→ jayppt: 之前去過維加斯和澳門的感想:賭徒根本不在乎視覺表現 08/19 13:53
→ jayppt: 光鮮亮麗的遊戲機 玩的都是幾塊錢幾塊錢的旅客家眷 08/19 13:53
推 RoseHeadS: 玩家比較在意的是玩法,比如說歐美喜歡hold and win、 08/19 13:54
→ RoseHeadS: 東南亞喜歡消消樂、機台市場喜歡多特色之類的,以及回 08/19 13:54
→ RoseHeadS: 水的感受也很重要,IP影響的是一開始是否可以吸引人進 08/19 13:54
→ RoseHeadS: 來玩,但要玩得久還是要靠上面的那幾點 08/19 13:54
→ RoseHeadS: 博弈遊戲的訴求之一就是玩法要簡單好懂,規則一定不能 08/19 13:54
→ RoseHeadS: 複雜,因此要做3A等級大概只能從美術方面下手,但考慮 08/19 13:54
→ RoseHeadS: 現實的話大概只有歐美機台市場可以做 08/19 13:54
→ adk147852: 浪費錢 08/19 13:55
推 magamanzero: 重點是機制簡單易懂黏著性 08/19 14:00
→ yellowhow: 已經能大賺的東西,幹嘛額外砸成本下去呢? 08/19 14:03
→ yellowhow: 成本10倍,不等於利潤會多十倍阿 08/19 14:04
推 stanbye: 博弈3A級大作,你可以玩股票阿。好玩又刺激 08/19 14:05
推 dsa3717: 三竹: 08/19 14:14
→ xo1100: 砸大錢跟沒砸的效果差不多那幹嘛砸 08/19 14:18
→ kinghtt: 牌具成本十萬,美女荷官成本100萬 08/19 14:21
→ poke001: 花的錢夠多就是3A了,花在宣傳上也是啊,要3A哪有什麼問 08/19 14:29
→ poke001: 題 08/19 14:29
→ ch682001: 不是已經有楓之谷這個最大的賭博遊戲嗎? 天天在抽獎 代 08/19 14:40
→ ch682001: 抽 08/19 14:40
推 hasroten: 沒3A大家就玩到爛掉了 幹嘛浪費錢 不如多請幾個荷官 08/19 14:47
推 Hosimati: 元宇宙賭場 08/19 15:32
推 RecluseYL: 博弈遊戲要怎麼讓玩家沉溺也是門學問哪 08/19 15:46
推 LightBlueSea: 出博弈黃遊好了 08/19 16:10
推 MaoChairman: RDR2 08/19 16:21