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沒玩純粹好奇 絕地戰兵自上線以來的爭議,除了綁PSN外 都是因為製作商削弱武器的爭議居多 也常常能看到「一個PVE遊戲還整天削弱玩家」的抱怨 如果絕地戰兵是採通膨的方式 就是劇情中敵方隨著戰爭進化而變得更難打 然後在隨著科技研發跟反擊,讓玩家方取得更強的武器 這種方式會比較好嗎? -- 『女人會愛上將99%心力放在自己身上,卻只有1%在她身上的男人, 因為這樣的男人看起來有99分。而當他對她好變成2%的時候, 女人會注意到他的好變成了兩倍,而不是原本僅僅有1%。』 『而女人不會看見將99%心力放在她身上,而自己只剩1%的男人 因為那些男人看起來永遠不及格。而當他對她的好提升到了100%的時候, 女人會認為那也不過增加了1%,儘管他對她的好已經不能再付出更多。』 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.227.125.150 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1724059453.A.76E.html
Koyomiiii: 90%武器對重甲敵人無效 只能靠CD轟炸支援或支援武器打 08/19 17:26
Koyomiiii: 但官方不斷削弱玩家讓玩家只能跑給敵人追 08/19 17:26
sezna: 這遊戲敵方是一直在強化喔 是只有玩家在變弱 08/19 17:26
Koyomiiii: 這不是通膨不通膨的問題 而是官方看玩家喜歡玩什麼就 08/19 17:27
Koyomiiii: 砍什麼 讓玩家不爽他們就很爽 08/19 17:27
jack710619: 一直出新敵人然後能打重甲的武器就那些還一直削 08/19 17:28
Koyomiiii: 又或者 要出新的付費武器系列時 先把現有武器砍成智障 08/19 17:28
Koyomiiii: 隔幾天再來賣新武器通行證 這遊戲超好玩 08/19 17:28
HatanoKokoro: 這次居然還在火焰新武器課金券出來前先砍火焰傷害, 08/19 17:31
HatanoKokoro: 懂玩 08/19 17:31
PayKuo: 但凡重甲敵人少出點小兵多點打起來都比較爽,官方偏偏要 08/19 17:32
PayKuo: 不停增加重甲敵人生成數量,又要削弱反重甲武器。強力反 08/19 17:32
PayKuo: 重甲武器又彈數偏少,導致玩家只能用那幾把武器打 08/19 17:32
singernall: 問就是教育你怎麼玩遊戲 08/19 17:35
Hazelburn: 簡單來說 衝鋒蟲就是官方親兒子 哪個武器殺衝鋒蟲有效 08/19 17:36
Hazelburn: 率誰就被砍爛 ,他們甚至在新火焰武器包上市前砍爛火 08/19 17:36
Hazelburn: 焰效果,真的讓人懷疑是不是有人是衝鋒蟲生的 08/19 17:36
PayKuo: https://i.imgur.com/FSu9Nyn.jpeg 08/19 17:36
Jameshunter: 教育事業 要改正這些有毒的男性氣概 08/19 17:37
ogt84your: 而且越高難度戰兵還會被雙重弱化 星球環境和行動修改 08/19 17:40
ogt84your: 器一起搞你 08/19 17:40
ogt84your: 花了一堆樣本減少戰略配備冷卻? 抱歉 這星球戰略配備 08/19 17:42
ogt84your: 冷卻增加25% 箭頭社真的很幽默 08/19 17:42
brmelon: 敵方已經有在越變越強了啊 然後玩家不變強反而還變弱 08/19 17:42
ass812882: 暴雪式調整啊,那個強就改爛哪個 08/19 17:43
blackone979: 最諷刺的是他們設計師自己下場玩結果爛得跟北七一樣 08/19 17:44
ogt84your: 視線不佳的星球最搞 兩軍交火玩家看不到敵人 但敵人自 08/19 17:44
ogt84your: 帶熱感應轟爆你 08/19 17:44
blackone979: 然後說這遊戲他們做的 08/19 17:44
caryamdtom: 一開始玩家就很弱,有個相對強的大家用結果被砍,不 08/19 17:47
caryamdtom: 爽很正常,PS plus算是引爆當時的所有不滿 08/19 17:47
tacticalandy: 之前沒有甚麼新的合作遊戲好玩,所以這遊戲熱度才起 08/19 17:47
tacticalandy: 來,但玩過就知道很自虐,Once Human有一堆朋友跑去 08/19 17:47
tacticalandy: 玩,還留在絕地戰兵的剩一組人,等之後魔物荒野出來 08/19 17:47
tacticalandy: 後我想又會少一堆人 08/19 17:47
forever9801: 簡單來說 玩家想玩無雙 營運覺得這應該是魂系遊戲 08/19 17:48
caryamdtom: 最好笑是官方說武器太強太簡單他們才砍,結果官方直 08/19 17:48
caryamdtom: 播自己連中等難度都打不過 08/19 17:48
forever9801: 所以就盡可能的朝魂系去平衡 這樣你懂問題在哪了吧 08/19 17:48
Tsozuo: 不懂為什麼不調整關卡或怪的強度 去削強勢武器 08/19 17:49
ogt84your: 有調整啊 敵人和關卡都強化了XD 真正的自由升級(敵人 08/19 17:51
ogt84your: ) 08/19 17:51
norefish: 放假一兩個月回來就神操作 禮拜四出火焰債卷禮拜二砍火 08/19 17:52
norefish: 焰穿甲 然後大家不爽後說我們都聽到了"60天"內解決 不 08/19 17:52
norefish: 期不待了 08/19 17:52
doomleika: 這玩意本來就高難遊戲,拉一代的也是沒玩過 08/19 17:53
doomleika: 一代也是殺斥候,失敗只要出怪就是往後拉把警告解除, 08/19 17:53
moon52016: 問題就是不削弱也沒那麼好打,至少製作組自己都打不到 08/19 17:53
moon52016: 通關難度… 08/19 17:53
doomleika: 哪裡的無雙 08/19 17:53
ogt84your: 上上次的平衡就不錯 玩家多給予好評 結果這次故態復萌 08/19 17:55
ogt84your: 不知道在想什麼 08/19 17:55
s41581115: 官方打不贏的是嬰兒難度 08/19 17:55
DVDDDDDDDD: 高難跟白痴設計是兩回事 08/19 17:58
RevanHsu: 就一代的作法 本來就不是讓你玩爽的 要爽請等九月星際 08/19 18:09
RevanHsu: 戰士 這個比較貼近大部分玩戰兵的人的想像 08/19 18:09
uranus013: 如果是魂系修改還代表有槍曾經爽過 這款從一開始就只 08/19 18:10
uranus013: 是挑一把沒那麼大便的 08/19 18:10
owo0204: 製作組連那種有手就過的難度都打不過 有夠可悲 08/19 18:11
hakosaki: 一般手遊都會有舊時代的強角讓你繼續在新版本用,但這 08/19 18:14
hakosaki: 遊戲不一樣,哪個出場率高就砍哪個 08/19 18:14
starsheep013: 說實話就是以這個案例而言,沒救 08/19 18:17
starsheep013: 官方打個難度6都能滿地爬,要平衡三小?跟讓銅牌仔 08/19 18:18
starsheep013: 平衡lol一樣可笑 08/19 18:18
gox1117: 樓上別亂講 是難度五 08/19 18:20
gox1117: 打難度五這種一邊看片一邊尻一隻手都可以隨便過的都能滿 08/19 18:22
gox1117: 頭大汗 就知道那些設計師根本不玩自己做的遊戲 08/19 18:22
gn00465971: 說真的我一向對板上哇哇叫的那堆削弱沒啥感 08/19 18:23
gn00465971: 甚至也一向把什麼沒燃燒破裂者沒法打蟲的言論當笑話看 08/19 18:23
gox1117: 同樣沒人在乎你的不在乎 08/19 18:24
gn00465971: 但官方實況不出老手那種從容的高度 這點笑不出來 08/19 18:25
gn00465971: 如果他們是真的一群PR90當野餐的在做平衡就算了 但 08/19 18:25
gox1117: 用mh來比喻難度五就是拿g級武器四個人去打10隻下位跳跳還 08/19 18:27
gox1117: 能三貓回家 08/19 18:27
forsakesheep: 這麼慘喔... 08/19 18:28
owo0204: 你官方如果拿著這些垃圾武器打難9隨便虐 那我認了 打個 08/19 18:28
owo0204: 難度5 邊看a片打手槍都能過的東西頭破血流 08/19 18:28
gox1117: 然後太刀使用率太高就砍倍率砍到沒人用太刀 08/19 18:28
owo0204: 這種咖來做平衡真的可悲 08/19 18:30
gox1117: 出一堆爛肉質的怪然後玩家發現爆炸傷害不吃肉質就砍爆炸 08/19 18:34
gox1117: 傷害 然後他們下一張要賣的課金武器就是主打爆炸傷害 08/19 18:34
gox1117: 就知道他們這些設計師多可笑 08/19 18:35
iamnotfatest: 真的笑死 難五真的簡單到不行 08/19 18:37
guogu: 只玩過一代 在一代低難度才比較會打怪 08/19 18:38
guogu: 高難度幾乎都是一路摸過去的不戰鬥 08/19 18:38
guogu: 一被發現就開始狂跑 能跑多遠跑多遠 08/19 18:38
guogu: 一代也是玩家很難破重甲 但高難一被發現就出一堆重甲怪 08/19 18:38
starsheep013: 一代殺重甲能力比現在強多了,雷鳴者c4這種都不說 08/19 19:07
starsheep013: ,光eat就屌打二代 08/19 19:07
zxcx2: 就開發的難度標準比玩家高而已 PVE幹嘛平衡只是幹話 08/19 22:17
ACGUYKING: 就warframe,到後面傷害會過度膨脹,最後還是只能大砍 08/19 22:42
ACGUYKING: 這種遊戲都會遇到,目前還真沒看過哪家做得好 08/19 22:44
apple00: 蟲七以上 增援都是巨型+闊步+穿刺 長矛十發都不夠用 這還 08/20 07:22
apple00: 只是一次增援 在補給CD到之前 第二次增援又開始了.. 08/20 07:22
JamesForrest: 最上層的決策者腦袋有問題啊 08/24 17:04