推 RbJ: 其實啦,如果台灣人真的獨愛本土的文創,也不會那麼多盜版漫08/20 17:03
時期的關係啦,現在不會了
推 TyuzuChou: 所以台灣文創環境是發生怎樣的改變?08/20 17:03
就錢的關係
→ SRNOB: 確實 以前也是華語音樂遙遙領先08/20 17:03
也忘了音樂,也是很強大
超多中國人愛死台灣歌手了
→ RbJ: 畫,畢竟有錢賺的門路自然會聚集人跟錢08/20 17:03
→ roger2623900: 影視還能說被中國吸光光 但是遊戲產業沒落就真的不08/20 17:04
→ roger2623900: 懂為什麼08/20 17:04
推 ryoma1: 推《女學館》光封面封底就夠實用了08/20 17:04
→ KimWexler: 遊戲也是 雙劍重心轉移就是個典型案例08/20 17:04
→ RbJ: 遊戲沒落很正常吧,國外的東西輸入,國內的遊戲發展沒走對08/20 17:05
推 keerily: 確實,有經歷過這段就會覺得怎麼現在變這樣08/20 17:05
→ RbJ: 那你自然被打趴,被打趴沒錢自然就玩不下去08/20 17:05
→ gm79227922: 其實反而復甦了 最近明明出的遊戲很多08/20 17:07
推 ts1993: 就錢沒砸人家多就被打趴阿08/20 17:07
推 ryoma1: 當年昱泉《神鵰俠侶》3D動補也算先進吧?我連兩本攻略都買08/20 17:07
→ gm79227922: 記憶邊境 活俠 九日 女鬼橋08/20 17:07
跟以前比還是少
但色色遊戲很強
→ ts1993: 人家經費台灣好幾倍08/20 17:08
※ 編輯: mizuarashi (49.216.135.73 臺灣), 08/20/2024 17:10:06
推 a22880897: 以前香港歌手還要來台宣傳過活欸 08/20 17:11
以前台灣市場很大
→ a22880897: 那時候香港歌壇做不下去 台灣市場可是很大的 08/20 17:12
※ 編輯: mizuarashi (49.216.135.73 臺灣), 08/20/2024 17:13:39
推 tiger870316: 能賺錢的時期被盜版盜完了,盜版式微對方也有錢了 08/20 17:15
推 iLeyaSin365: 當地主賺錢比創業快 08/20 17:16
→ Eriri: 沒關係 輪班越來越成功啊 08/20 17:20
推 goddamnhuge: 對啦 就是覺得當年明明我們贏在起跑點屌打對岸超多 08/20 17:22
→ goddamnhuge: 結果我們沒有進步就算了 還越來越退步 真的難過QQ 08/20 17:22
推 civiC8763: 我現在在想其中一個原因是不是太早還是怎樣 08/20 17:48
→ civiC8763: 這些文化創造力很強的時候一是被當時的社會風氣壓制 08/20 17:48
→ civiC8763: 二是技術表現遠不如近日 08/20 17:48
→ civiC8763: 然後重點應該還是人才跟資源比別人少 08/20 17:48
→ civiC8763: 所以也被外國已發展的文化入侵 08/20 17:48
→ civiC8763: 內憂外患導致全滅,想要起來可能要賭上很多人的一輩子 08/20 17:48
推 lain2002: 7年級都玩大補貼所以廠商活不下去 08/20 17:59
→ adk147852: MMO時代就看得出來了吧 一堆都跑去做代理 08/20 18:45
→ adk147852: 而且代理風險真的比較小 也沒有死忠消費者養國產 08/20 18:46