→ class21535: GALGAME+養成+CRPG Roguelike要素感覺最薄弱08/21 11:40
還是Roguelike
活俠如果沒有天命點系統,花在修煉的時間太長了
好感隨機又難加,只能體驗養成要素
→ Bugquan: 雙肩的確看到各種JRPG的影子,但除了風格外,也沒走出那08/21 11:41
→ Bugquan: 些影子08/21 11:41
→ gaym19: 雙劍是不斷自爆把自己玩掉08/21 11:42
→ Bugquan: 雙劍 08/21 11:43
→ gaym19: 看什麼紅就跑去跟風 跟到最後自己特色全沒08/21 11:44
※ 編輯: oion13272613 (39.9.162.241 臺灣), 08/21/2024 11:46:47
→ gaym19: 到現在最有印象的依然是軒3 天痕 軒4 08/21 11:44
推 hasroten: 雙劍主要還是劇情阿 後面自己劇情蝦七八寫 08/21 11:55
→ hasroten: 蒼之濤那劇本多棒 08/21 11:55
推 HSKAO: 覺得最好玩的還是楓之舞跟仙1 08/21 11:58
→ Pep5iC05893: 雙劍硬說前面不思進取沒得抄被時代淘汰沒意見但六七 08/21 12:00
→ Pep5iC05893: 就很單純的自殺真的不用怪東怪西的 08/21 12:00
推 s2500205: 簡單來說就是唯一有亮點的劇本不行了 08/21 12:28