推 roger2623900: 問題就在你說的那句“更多是大家沒聽過的遊戲” 08/21 12:01
→ roger2623900: 連台灣人都不知道的遊戲 那它是要賣給誰? 08/21 12:02
行銷不夠 也有可能是經費問題
推 lucifer648: 中華民國美學你是期待有什麼美術可言 08/21 12:02
這也是台灣多年來 不重視相關科系的產業教學發展導致阿
推 rabbithouse: 他們就 你不產出世界級的 那你就是爛 08/21 12:02
→ rabbithouse: 不過就算產出了有打進歐美市場的 也只會繼續唱衰就是 08/21 12:02
→ rabbithouse: 了 08/21 12:02
返校早就打過一拳了 我也不能理解他們再要求什麼
※ 編輯: dren (125.228.137.186 臺灣), 08/21/2024 12:05:00
→ error405: 隔壁小明考100分你怎麼70 08/21 12:04
人家比不上我們的 我們比不上人家的 比比皆是
特地拉遊戲出來砍 我也能說音樂漫畫比不上日韓
難道比不上 就要產業末日嗎...
推 aiiueo: 確實多的是沒聽過的,比如沉沒意志 08/21 12:04
推 rabbithouse: 像九日跟記憶邊境都有被很多外國專打動作遊戲的有名 08/21 12:05
→ rabbithouse: YT稱讚過,有在追台製遊戲的至今也有很多印象深刻的 08/21 12:05
→ rabbithouse: 好作品了 08/21 12:05
推 lucifer648: 不重視跟你美術生擺爛哪有關係 08/21 12:06
→ PunkGrass: 有些人就只是想踩而已 沒那麼複雜 08/21 12:07
→ ke0119: 雙劍時期...講句不中聽的,我都玩SFC FF DQ 對雙劍沒興趣 08/21 12:08
→ ke0119: 現在台灣遊戲我反而還比較有在玩 08/21 12:08
雙劍我玩兩款 主軸就站著放招 走小地圖怎麼被吹上天了
推 lucifer648: 難道美國日本以前搞搖滾說唱的是拿政府補助嗎 08/21 12:08
→ ke0119: 現在走惡魔城like路線的遊戲也還不錯 08/21 12:09
至少橫向動作類還在進步
※ 編輯: dren (125.228.137.186 臺灣), 08/21/2024 12:16:02
推 astrayzip: 你拿現在打以前 08/21 12:14
→ astrayzip: 我也能說htc現在的貼牌機屌打BB扣啊 08/21 12:15
→ astrayzip: 只是銷量不如中國平價品牌 08/21 12:15
那拿3A投資打獨立工作室就公平???
※ 編輯: dren (125.228.137.186 臺灣), 08/21/2024 12:17:14
推 astrayzip: 除了反串有人拿黑悟空打活俠這些遊戲嗎 08/21 12:23
推 lovegensokyo: 捧中貶台,就這樣而已 08/21 12:26
推 oion13272613: 有啊,而且連評論數佔比都搞錯 08/21 12:27
→ yoyun10121: 怎麼會沒有? 這串標題不就直接地圖砲打全台灣遊戲業了 08/21 12:34
→ s203abc: 你說對 沒看過 08/21 12:44
→ s203abc: 你真的以為會研究遊戲還是相信賣家 08/21 12:45
推 kaede0711: 之前活俠大熱時也在吵為什麼武俠打不進歐美 我是覺得 08/21 13:24
→ kaede0711: 光是在圈子大熱能賺錢就很了不起了 搞不懂什麼都要世 08/21 13:24
→ kaede0711: 界一的心態 08/21 13:24
推 denny0411: 這幾天的確感覺有些人把臺灣遊戲貶的太低了… 08/21 13:27
推 adk147852: 獨立遊戲沒什麼問題啊 就很多人對大公司有錯誤期待 08/21 14:42
→ adk147852: 奇怪那幾間早就轉型也沒做遊戲 為什麼突然會期待 08/21 14:43
推 You0716: 以中國人的人口還有他們那種敢衝的狼性,進步幅度大是很 08/21 15:32
→ You0716: 正常的,但背後也是多到數不清的失敗者,只不過大家都只 08/21 15:32
→ You0716: 看到好的那一面lol 08/21 15:32