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只是好奇有哪些未來AI的運用 或是已經實現的? 1. 背景路人 已經看到有一些漫畫家在用了 反正不用細緻,只要充人數就好 2. 雜牌手遊角色 似乎已經看到了,反正不用太多細節 3. 3D轉2D 像一些公司如Arc system 花了許多心思設計 如果透過AI 應該會減少很多error 4.動作捕捉 之前一個走路動作,可能要演員走個數次 透過AI 是不是可以訓練出更多種細部動作? 5. 遊戲敵人ai設計 請玩家是否可以透過玩家紀錄 直接訓練ai 還有什麼? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.247.16 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1724213131.A.514.html
KillQB: 代餐08/21 12:06
P2: 拳願08/21 12:06
h0103661: 程式碼阿,軟體都是ai在寫了08/21 12:06
bug 超多 但用來學新語言效率超高 只是還要我自己去debug
astrayzip: 目前還在草創期08/21 12:08
astrayzip: 還沒真的整合到生產力工具08/21 12:08
※ 編輯: howshue (223.137.247.16 臺灣), 08/21/2024 12:09:04
diabolica: 色色 08/21 12:09
guogu: 我記得有款格鬥遊戲號稱可以用ai模仿玩家 很像是侍魂? 08/21 12:09
astrayzip: 等到未來微調能像3D跟L2D那樣調的時候發展就會很進步 08/21 12:09
astrayzip: 了 08/21 12:09
astrayzip: ComfyUI那樣的介面還是不夠高效率 08/21 12:10
ChunD: 手遊類的幾乎全部都用AI了,歐美日韓中都是 08/21 12:12
koshiroh2000: AI妹妹 08/21 12:16
roger840410: 用得好的你已經分不出來了 08/21 12:20
StellaNe: 射擊遊戲外掛 訓練AI辨識人體模型頭部瞬瞄 有別於古典 08/21 12:25
StellaNe: 的透視穿牆外掛 檢測不到 08/21 12:26
tai890123: 妮姬我記得某些也是ai改繪吧 08/21 12:28
Lenarein0426: 美術方面就妮姬 還有很多免洗手遊 08/21 12:36
greatloser: 補偵 08/21 12:46
madrac: 程式有用到的也無法知道... 08/21 12:48
waeqs: NV的DLSS不就有用到了? 08/21 13:21
peterturtle: 即時動作偵測,一些大型機台有引入來做姿勢控制 08/21 15:32
bluejark: 很多人認知的ai就只有ai圖,實際上ai範圍很大 08/21 15:37
bluejark: 像ai尋路ai辨識等項目 08/21 15:39
bluejark: ps其實就整合了很多ai功能ComfyUI是能用很多實驗性的 08/21 15:40
bluejark: 爆多節點但實際上常用有幾個 08/21 15:41