→ KillQB: 代餐08/21 12:06
推 P2: 拳願08/21 12:06
推 h0103661: 程式碼阿,軟體都是ai在寫了08/21 12:06
bug 超多
但用來學新語言效率超高
只是還要我自己去debug
推 astrayzip: 目前還在草創期08/21 12:08
→ astrayzip: 還沒真的整合到生產力工具08/21 12:08
※ 編輯: howshue (223.137.247.16 臺灣), 08/21/2024 12:09:04

推 diabolica: 色色 08/21 12:09
推 guogu: 我記得有款格鬥遊戲號稱可以用ai模仿玩家 很像是侍魂? 08/21 12:09
→ astrayzip: 等到未來微調能像3D跟L2D那樣調的時候發展就會很進步 08/21 12:09
→ astrayzip: 了 08/21 12:09
→ astrayzip: ComfyUI那樣的介面還是不夠高效率 08/21 12:10
推 ChunD: 手遊類的幾乎全部都用AI了,歐美日韓中都是 08/21 12:12
→ koshiroh2000: AI妹妹 08/21 12:16
→ roger840410: 用得好的你已經分不出來了 08/21 12:20
推 StellaNe: 射擊遊戲外掛 訓練AI辨識人體模型頭部瞬瞄 有別於古典 08/21 12:25
→ StellaNe: 的透視穿牆外掛 檢測不到 08/21 12:26
推 tai890123: 妮姬我記得某些也是ai改繪吧 08/21 12:28
推 Lenarein0426: 美術方面就妮姬 還有很多免洗手遊 08/21 12:36
推 greatloser: 補偵 08/21 12:46
推 madrac: 程式有用到的也無法知道... 08/21 12:48
→ waeqs: NV的DLSS不就有用到了? 08/21 13:21
→ peterturtle: 即時動作偵測,一些大型機台有引入來做姿勢控制 08/21 15:32
→ bluejark: 很多人認知的ai就只有ai圖,實際上ai範圍很大 08/21 15:37
→ bluejark: 像ai尋路ai辨識等項目 08/21 15:39
→ bluejark: ps其實就整合了很多ai功能ComfyUI是能用很多實驗性的 08/21 15:40
→ bluejark: 爆多節點但實際上常用有幾個 08/21 15:41