作者skyhawkptt (skyhawk)
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標題Re: [討論] 3A遊戲的員工會很血汗嗎
時間Wed Aug 21 13:37:33 2024
請參考以下資料
血淚無比的遊戲產業
https://bit.ly/3UNO3Qt
人月神話:
軟體專案管理之道
https://bityl.co/ReWO
與熊共舞
https://bityl.co/ReWd
※ 引述《astrayzip ()》之銘言:
: 這幾年3A大作的成本是越來越高
: 僱用的員工數量越來越龐大
: 而在動畫new game裡面
: 不算龐大的公司的員工就有不少加班場景
: 因為人力終究有限
: 那麼3A大作那麼龐大的人數參與下
: 員工會因為品質更血汗
: 還是因為人數而沒那麼血汗
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→ jayppt: 人月神話 讀本科的哦 08/21 13:42
推 ssarc: 沒有kobo的嗎? 08/21 13:44
人月神話 沒有繁體中文電子書但有實體書
另外兩本 Kobo 有書
推 sxy67230: 人月真的經典 沒讀過不要說你懂軟體開發 08/21 13:46
推 kaj1983: 人月就經典古書 08/21 13:50
→ kaj1983: 看了也不見得懂啦XD 08/21 13:50
人月跟孫子一樣是需要多讀幾遍才能體會的經典...XD
→ kaj1983: 而且懂了進公司又會遇到不同情況 08/21 13:51
現在是敏捷開發當道....XD
推 Eileenlbgbg: 感謝推薦 08/21 13:51
難得推到板友心裡的書...XD
※ 編輯: skyhawkptt (1.160.192.209 臺灣), 08/21/2024 13:54:38