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不要講什麼歷史背景,連文化底蘊都沒有 我能聯想到的遊戲是一個行人或椅人如何通過重重難關, 從台北市回到高雄的老家 從台北市出發到高雄,連難易度設定都直接省了 只要比照現實就可以享受到挑戰的樂趣 夠有趣吧? ---- Sent from BePTT on my iPhone 14 Pro -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.51.72.178 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1724219279.A.EE5.html
sxy67230: 幫你補血 等等會有人來噓你就是了 08/21 13:49
miaudele: 行人地獄 這才有台灣特色 台灣遊戲未來的方向 08/21 13:50
Lisanity: 這感覺跟以前旗開得勝的小單元有點像 08/21 13:51
Lisanity: 隨機問路人:「你要去哪裡?」路人就會說出他想去的目的 08/21 13:52
Lisanity: 地 然後要想盡辦法從起點A走到終點B 08/21 13:52
yinaser: 人家美國西部史就能做3A,歷史涵養其實沒這麼重要 08/21 13:52
jayppt: 其實有一點是 為何要用自家文化?日本就沒把自己文化帶入 08/21 13:53
jayppt: 很多作品 不必依賴自家文化 一樣能做大作 08/21 13:54
Mareeta: "歐 這個國家沒有人行道!" 08/21 13:54
jayppt: 法國的育碧 刺客教條從埃及文化做到羅馬 現在要做日本 08/21 13:54
Mareeta: 國家:研議中!不準你這樣講 08/21 13:55
yinaser: 像打番民,施琅攻台,抗日,戒嚴都嘛能做 08/21 13:55
yinaser: 人家連虛構黑人都能搞真沒這麼重要 08/21 13:56
litcurler: 出一款 十字路口/人行道改建模擬器 (X) 08/21 13:59
tf010714: 這算生存類遊戲還是魂類啊 08/21 14:00
Tatsuko: 應該是恐怖遊戲吧,沒有反擊手段只能逃跑的那種(?) 08/21 14:15
Julian9x9x9: 怎麼會沒文化 不是很多人都優秀到能大談貶低國家文 08/21 14:17
Julian9x9x9: 化如何了 08/21 14:17
Julian9x9x9: 那些人本身存在就是文化了 08/21 14:17
chuckni: 還在文化底蘊,大陸拿來吹的那一套拜託別學,你搞文創不 08/21 14:32
chuckni: 是一定要文化底蘊,而且連2077都知道把台灣打造成科技島 08/21 14:32
chuckni: 真的自己沒創意不要去怪自家沒基底 08/21 14:32
chuckni: 文化本身就只是一群人在同一個地區從事的行為的總和,並 08/21 14:34
chuckni: 不是什麼那麼難解釋或玄幻的思想概念,在扯文化底蘊之前 08/21 14:34
chuckni: 你要知道你現在所見的台灣人就是文化底蘊,那台灣難道沒 08/21 14:34
chuckni: 有用這個底蘊做過遊戲?還願返校九日不都是嗎? 08/21 14:34
gm3252: 莫仁九把刀隨便一堆都能改遊戲的 08/21 14:51