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個人認為缺乏創意 所以很難踩中時代脈絡 每次都慢好幾拍 最後只能代理喝湯 例如: 當年石器時代被華義各種魔改。台灣技術力很明顯是夠的。 楓之谷 台灣一定做的出來。 憤怒鳥 寶可夢GO 甚至是擦邊球的「美女包圍系列」 或者是之前的三消遊戲 魔鏡 台灣都是可以做得出來的 做一些爆款小遊戲 有錢才能完成夢想啊… ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.224.28.106 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1724229872.A.848.html
devidevi: 小遊戲能做,但不可能大資金投資遊戲 08/21 16:45
astrayzip: 芬蘭就蠻值得借鏡的 08/21 16:45
devidevi: 大資金有更好賺錢的方式 08/21 16:45
astrayzip: 人家真的是憤怒鳥之後才發展起來 08/21 16:45
jayppt: 我們是常常比較慢 moba熱潮過了才開發出戰神魔霸 08/21 16:45
astrayzip: 所以晚起步跟規模小都不是理由 08/21 16:46
jayppt: mmo 轉單手遊 常常都在吃別人的排氣管 08/21 16:46
jupto: 台灣人本來就有技術 問題是沒人願意投錢去把有這些技術的人 08/21 16:48
jupto: 才整合起來做產品啊 08/21 16:48
nisioisin: 現在也有阿 活俠傳不是嗎 08/21 16:49
jupto: 類似的狀況很多國家都有發生過 只是他們後來就是有人做了這 08/21 16:50
jupto: 個關鍵行動台灣一直沒有就只是差在這裡 08/21 16:50
ray424: 台灣的問題不是連手遊營運都搞不好嗎,台灣自己開發的手遊 08/21 16:50
ray424: 卡池說不定會弄的比米池還糟糕 08/21 16:50
ray424: 連台製手遊排除那些博弈類在台灣有幾個活下去的 08/21 16:51
jupto: 從另一個角度來說台灣能讓博弈手遊賺到流湯表示能力其實是 08/21 16:53
jupto: 有的 只是他們已經成功了不需要再成功一次 08/21 16:53
NeverNight: 有別款遊戲就算了,今天看了猴子然後說台灣沒創意。 08/21 16:56
pttbook: 代理賺錢最輕鬆 也不用燒錢養單機人才技術 拖久了就這樣 08/21 17:06