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三四年還好 那種十年磨一劍的 概念跟市場是不是就真的是十年前阿 像政確特攻說他做了八年 八年前是不是各種吃雞 fps競品熱潮的時候啊 (overwatch剛好是2016 goty 等於說 他是想做overwatch的競品= =) 那時候SJW似乎也沒現在這麼黑...吧? 從overwatch 到吃雞 到現在各種獨霸一方的fps競品 八年前甚至四五年前出來搞不好可以吃到吃雞嘗鮮紅利 現在???? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.254.250.237 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1724297543.A.D0B.html
gaym19: 跟風啊 08/22 11:33
gaym19: 吃雞 殭屍生存 打殭屍通關哪次不是 08/22 11:33
eva05s: 越是大作開發週期就越是會拉長 08/22 11:34
gaym19: 政確特攻做八年 完全是他們在領乾薪 08/22 11:34
bobby4755: 代表首席關係真的很好 能這樣拗8年還不被老闆靠北 08/22 11:35
lsd25968: 隨便猜猜 他們可能原本預設是一半時間 但SJW進去鬥爭 時 08/22 11:35
lsd25968: 間才拉那麼長 然後成品說不定還跟最初想的不一樣 08/22 11:35
eva05s: 只談那款我猜八成是砍掉重練過 08/22 11:35
lian4302: 看公司吧 老馬驚奇就無開發時間上限,跟前一作2D隔11年 08/22 11:35
lian4302: 但不知道實際上的開發週期到底多長就是了 08/22 11:36
gaym19: 只談這款 完全不值得花八年啊 08/22 11:36
eva05s: 對啊,所以才說八成是為了配合某些政策中途砍掉重練 08/22 11:38
chrisjeremy: 一般來說5年就極限了 超過5年你的模型風格都過時了 08/22 11:39
chrisjeremy: 幾乎要重拉 08/22 11:39
Landius: 政確特攻應該是有被大清洗才需要8年吧,8年直接改主機世代 08/22 11:41
dreamnook2: 8年前是政怯如日中天的時候 08/22 11:41
dreamnook2: 老任那種情況不太一樣啦 08/22 11:43
dreamnook2: 老任是開發遇到瓶頸就放著 DLC都當新品賣 08/22 11:43
cat5672: 8年前的政治正確那叫做還沒臭掉 要說如日中天 那還得是現 08/22 11:44
cat5672: 在進行式 只不過是很臭的如日中天 08/22 11:44
dreamnook2: 修正 應該不能說老任是DLC當新品賣 資料片更恰當 08/22 11:45
cat5672: 他們一直有一種幻覺 像過去的時尚界一樣 可以他們來決定 08/22 11:46
cat5672: 什麼是時尚 什麼就是時尚 08/22 11:46
dreamnook2: 畢竟遊戲是娛樂而非工作 08/22 11:50
ASAKU581: 蔚藍色法則做了9年,不到一年就快死了 08/22 11:54
ChHChen: 看狀況啦,如果10年一開始就直接開始製作那當然花十年做 08/22 12:02
ChHChen: 出來早就過時了,但如果主要是花在構思點子如果真的能花 08/22 12:02
ChHChen: 很多時間構思出很棒的創意來然後再投入製作那就不一定會 08/22 12:02
ChHChen: 顯得過時這樣 08/22 12:02
JonTalbain: 遊戲好玩最重要,根本不用管什麼市場熱潮 08/22 12:28