→ iam0718: 推各 能做成這樣是真的很意外 本來以為是詐騙 08/22 14:17
推 astrayzip: 災情能很少這點要小心了 08/22 14:19
→ astrayzip: 代表技術力比想像好 08/22 14:19
→ astrayzip: 不過也可能是靠空氣牆減少就是 08/22 14:19
推 JerkOff5566: 推這篇我覺得講得蠻中肯 08/22 14:20
→ astrayzip: 但反過來說 要是關卡設計再改善一點 08/22 14:20
推 FrogStar: 希望他們能像其他國家那樣穩定產出3A 08/22 14:20
推 iam0718: 我本來以為PC會有大量災情 跟2077一樣 反而是PS優化不好 08/22 14:20
→ FrogStar: 不要只是曇花一現了 08/22 14:20
推 bloodruru: 畫面 故事意境都有 關卡就差了點 大聖一直在跑步 我覺 08/22 14:20
→ astrayzip: 讓空氣牆不明顯 那團隊的BUG控管能力其實很厲害 08/22 14:20
→ za918273654: 是要小心什麼 08/22 14:20
→ bloodruru: 得也算是個缺點 XD 08/22 14:20
→ iam0718: 你說一開始的地圖就算了 一堆破關的說第二章後都更嚴重 08/22 14:21
→ iam0718: 他們在做都沒想到這點 很奇怪 08/22 14:21
→ astrayzip: 小心以後歐美都在搞政確結果被中國吃掉一票市場 08/22 14:22
→ astrayzip: 手遊就演過一遍被吃市場了08/22 14:22
→ astrayzip: 災情要像2077一樣多才符合所謂第一款3A的狀況08/22 14:23
推 eric10158: 個人玩到第三章 考慮到配音過場演出 我可給到88分 之08/22 14:24
→ eric10158: 後把關卡設計跟戰鬥優化好 大概就90穩妥08/22 14:24
推 roea68roea68: 畫面最2比悟空好? 除非你用PS5玩08/22 14:25
→ roea68roea68: 我不是吹悟空我是吹UE5 這兩款遊戲根本不是一個等級08/22 14:25
UE5的確是更優秀的引擎
但是要論畫面技術不是只看引擎好而已
要說的話
黑悟空的宏大場面比最2精彩得多
但我要談的是「技術」
那這個就真的沒得比了
例如眼睛、水面、皮膚質感
這個真的是最2屌打
更別說最2震驚業界的「穿衣服」動態演繹
以上這些點
黑悟空真的只是一般水準
※ 編輯: DarkerWu (218.166.4.64 臺灣), 08/22/2024 14:28:31
推 lexmrkz32: 差不多的想法,空氣牆如果有給地圖了話,那也說pass 08/22 14:27
→ lexmrkz32: 另外個人也是希望將來越來越多中式題材的3A作品 08/22 14:28
推 dda: 第二章那個唱歌角色蠻讓人驚豔 08/22 14:32
推 durg: 劇情其實值得多給些分數啦。我本以為這是專注在降妖除魔的 08/22 14:33
→ durg: 西遊再編,沒想到黑神話會寫孫悟空捨棄佛位,捨棄長生,放08/22 14:33
→ durg: 棄整個西遊來回歸齊天大聖逆反天庭的本心,氣魄甚大。08/22 14:33
推 HanadaIru: 畫面不就得益於UE5?用UE5隨便都能做這種畫面好嗎…08/22 14:35
推 durg: 考慮到中國的環境,這差不多就是明牌在講:諸位天命人是要08/22 14:36
→ durg: 虛榮的當鬥戰聖佛無限輪迴,而是勇敢一次尋回本心大聖重來,08/22 14:36
→ durg: 反抗壓迫的當權者?差不多是中國人能批評時政的極限了。08/22 14:36
推 Bugquan: 隨便做,真不知道是反串還是認真的08/22 14:38
→ iam0718: 給XX用UE5隨便做只要有錢都能3A08/22 14:39
→ Submariner: 用UE5也要懂怎麼用這個引擎吧 又不是套模直接使用08/22 14:53
推 HanadaIru: 現在哪一款用UE5畫面差的你可以說說08/22 14:57
推 slothman: 不吹不黑就單純好玩的佳作 要到神作還有段距離 但真的08/22 14:59
→ slothman: 厲害了08/22 14:59
→ aboutak47: 技術最2只有在ps5上贏吧...08/22 15:00
推 hacker725x: 過場動畫穿衣服是要震驚什麼,沒看過動捕攝影棚嗎 = =08/22 15:02
你這問題粗淺到我不曉得該從哪裡跟你解釋起...
※ 編輯: DarkerWu (218.166.4.64 臺灣), 08/22/2024 15:06:30
推 maplefeather: 最2,唉,劇情垃圾跟一堆政確餵屎殘害的遊戲,再怎 08/22 15:06
→ maplefeather: 麼A也只剩一坨屎 08/22 15:06
推 rahim03: 遊戲過場要演繹穿衣服非常非常難喔 08/22 15:07
→ LipaCat5566: 明天情報解禁才比較好定論 08/22 15:17
推 warmsnow: 有些人真的是很成功演繹出 言行蠢到不知道反串還是認真 08/22 15:18
推 watameki: 像最2跟RDR2都是在PS4硬體跑出PS5水準的畫面,這就是頂 08/22 15:20
→ watameki: 尖技術力。但黑悟空其實在目前的UE5遊戲中其實也算前端08/22 15:20
→ watameki: 了。08/22 15:20
→ hacker725x: 不會解釋就怪問的人,這很KP。過場穿衣服不就動捕錄好08/22 15:33
→ hacker725x: 再調教座標是要震驚什麼,又不是隨時隨地都能換。08/22 15:33
→ hacker725x: 更不用說一個遊戲居然在吹穿衣服,是多失敗到沒別的吹08/22 15:34
因为游戏中的人物建模一般只会搭好人物的骨架和基本动作,而他们穿的衣服,则属于物理
----源自「新浪科技」
※ 編輯: DarkerWu (218.166.4.64 臺灣), 08/22/2024 15:40:14
→ hacker725x: 穿完就換模啊,總不會以為接下來還要衣服繼續追座標吧08/22 15:43
沒那麼簡單
重點是如何仿真的還原衣服質感
同時還得在該貼著模的地方不能穿
該隨物理起伏的地方又不能失去軟布料的真實物理反饋
.....你再覺得這很簡單
那我也沒什麼好說了
我只能告訴你市面上幾乎所有的穿衣服
都是大致有個「套上去」的動作就了事
※ 編輯: DarkerWu (218.166.4.64 臺灣), 08/22/2024 15:56:04
※ 編輯: DarkerWu (218.166.4.64 臺灣), 08/22/2024 15:56:33
推 bightw24261: 就怕3A遊戲這個名號淪落的跟武俠遊戲/仙俠遊戲一樣 08/22 15:57
→ bightw24261: 但也有可能兩個摻在一起做成撒尿牛丸,那就牛了 08/22 15:58
推 a034506618: 我也給80~85,而且我特別喜歡每個章節結束後的小動 08/22 16:00
→ a034506618: 畫,情緒拉滿 08/22 16:00
→ hacker725x: 更神奇的是黑悟空這段的水面做到每個浪都是立體的程度 08/22 16:01
→ hacker725x: 最2的水面到底哪裡"屌打"了????????? 08/22 16:02
推 roea68roea68: 我真不care換衣服 悟空的"人形"建模我也覺得有點差 08/22 16:03
→ roea68roea68: (雖然大多數是怪物 所以還行) 08/22 16:03
→ roea68roea68: 但講到整個環境還有你說的水面 悟空明顯贏吧 08/22 16:03
→ roea68roea68: 最後2連光追都沒有 更不用說路徑光追 這時代輾壓了 08/22 16:04
推 Torpedo9527: 推 沒玩到前我是想黑的 結果真不錯玩… 08/22 16:15
→ s9209122222: T1 可以搞出這種空氣牆???? 08/22 16:46
推 granturismo: 是好作品,而且以第一個來說難能可貴,以後能不能更 08/22 17:40
→ granturismo: 好就不好說了,畢竟要賺錢 08/22 17:40