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※ 引述《leon131417 ()》之銘言: : 我覺得啊 : 當你用T1等級的國外作品來針對黑悟空 : 這就表示你對他的期待已經可以拿T1做比較 : 對於中國初出茅廬試水溫的3A作品 : 你應該是對於黑悟空的好無庸置疑的吧? : 只是礙於立場,過於針對有點雞蛋挑骨頭了。 : 我還是一貫的看法 : 對於人家做得好 就該大力讚揚 : 不要踩一捧一 : 也不要過於自卑感,什麼台灣還沒看到車尾燈之類的。 : 台灣也有走出自己的路啊。 事實上這款的確就是T1級別的遊戲 對中國人來說 能夠做出一款實至名歸的T1等級3A 那還是值得開心一下的 這部分我也恭喜他們 平心而論 我自己對這款的看法是 畫面: 絕對是T1級別 不過認真細分的話 我會放在T1的末端 例如最2雖然令人噁心 但單說畫面技術是真的比這款好 事實上這幾年畫面技術進步的不多 要超越其他3A其實也沒多少空間可以超越 只要能站上T1其實就是頂了 而如果則從藝術性來看畫面的話 那我會放在T1的前段班 略輸對馬戰鬼 但贏多數3A 劇情: 我會放在3A的前三名 有文學作品打底 就已經有厚實的基本分 在演繹上也很完整的把原作後續給做一個精彩的展開 又不失原作的敘事結構跟水準 再說 中國創作主場向來都是民國前 只要不是敘述現代故事 獨裁制度的桎梏就會少很多 可以在最大限度下撰寫故事 關卡設計: 這個就沒有3A水準了 不但有空氣牆 而且除了戰鬥以外沒有其他豐富的遊戲內容 角色移動沒有活用3D遊戲的立體空間展開 探索也大受限制 都箱庭世界還能讓人找不到路或是很難流暢的全探索等等 這是這款遊戲的致命傷 綜合來看 我覺得85分左右的確是一個中肯的分數 但這85分已經是平常3A遊戲的正常水準 可以說它就是一款名副其實的「3A作品」 但我不會說它是「3A大作」 我自己對這款未來看好的點 1.有機會成為中國走向3A常產的第一槍 這就看後續中國市場跟資本如何應對 只怕高機率還是會回到CP值較高的手遊或是原神作品 2.我很討厭中共獨裁政權 但我還是很喜歡中華文化的 如果能吹起中華文化的風 怎麼樣都比現在女權LGBTQ的左膠歪風好得多 至少黑悟空沒在管你政治正確 而是反正就是把該說的故事說好就對了 而未來看衰的點: 1.鑒照前文 中國能大展身手的區塊還是只能挑古代題材 但凡一要以現代做為故事背景 就很又很難避開獨裁共產的審查跟限制 2.中國市場風氣是極為重視短期收益的 比日本、西方尤甚 當「第一款3A」的光芒褪去後 後續推出的3A作品 光靠一般玩家的愛國心支撐 有多少中國投資方仍舊願意投錢? 3.環境的不安定 就怕兩點 一是廣電總局是一個沒事就會莫名發癲的機構 你沒辦法預測什麼時候突然它不給你的作品開綠燈上市 二是中國的產業一旦做大 政府就會蠢蠢欲動 不是想把你整個企業端去變國家的 就是想要套上各種緊箍咒來控制 無論如何 只單說這款作品 我認為在「當下」來說 對世界的遊戲環境是正面衝擊 也恭喜中國遊戲拿下第一個里程碑 ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-N9860. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.166.4.64 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1724307327.A.5DE.html ※ 編輯: DarkerWu (218.166.4.64 臺灣), 08/22/2024 14:17:49
iam0718: 推各 能做成這樣是真的很意外 本來以為是詐騙 08/22 14:17
astrayzip: 災情能很少這點要小心了 08/22 14:19
astrayzip: 代表技術力比想像好 08/22 14:19
astrayzip: 不過也可能是靠空氣牆減少就是 08/22 14:19
JerkOff5566: 推這篇我覺得講得蠻中肯 08/22 14:20
astrayzip: 但反過來說 要是關卡設計再改善一點 08/22 14:20
FrogStar: 希望他們能像其他國家那樣穩定產出3A 08/22 14:20
iam0718: 我本來以為PC會有大量災情 跟2077一樣 反而是PS優化不好 08/22 14:20
FrogStar: 不要只是曇花一現了 08/22 14:20
bloodruru: 畫面 故事意境都有 關卡就差了點 大聖一直在跑步 我覺 08/22 14:20
astrayzip: 讓空氣牆不明顯 那團隊的BUG控管能力其實很厲害 08/22 14:20
za918273654: 是要小心什麼 08/22 14:20
bloodruru: 得也算是個缺點 XD 08/22 14:20
iam0718: 你說一開始的地圖就算了 一堆破關的說第二章後都更嚴重 08/22 14:21
iam0718: 他們在做都沒想到這點 很奇怪 08/22 14:21
astrayzip: 小心以後歐美都在搞政確結果被中國吃掉一票市場 08/22 14:22
astrayzip: 手遊就演過一遍被吃市場了08/22 14:22
astrayzip: 災情要像2077一樣多才符合所謂第一款3A的狀況08/22 14:23
eric10158: 個人玩到第三章 考慮到配音過場演出 我可給到88分 之08/22 14:24
eric10158: 後把關卡設計跟戰鬥優化好 大概就90穩妥08/22 14:24
roea68roea68: 畫面最2比悟空好? 除非你用PS5玩08/22 14:25
roea68roea68: 我不是吹悟空我是吹UE5 這兩款遊戲根本不是一個等級08/22 14:25
UE5的確是更優秀的引擎 但是要論畫面技術不是只看引擎好而已 要說的話 黑悟空的宏大場面比最2精彩得多 但我要談的是「技術」 那這個就真的沒得比了 例如眼睛、水面、皮膚質感 這個真的是最2屌打 更別說最2震驚業界的「穿衣服」動態演繹 以上這些點 黑悟空真的只是一般水準 ※ 編輯: DarkerWu (218.166.4.64 臺灣), 08/22/2024 14:28:31
lexmrkz32: 差不多的想法,空氣牆如果有給地圖了話,那也說pass 08/22 14:27
lexmrkz32: 另外個人也是希望將來越來越多中式題材的3A作品 08/22 14:28
dda: 第二章那個唱歌角色蠻讓人驚豔 08/22 14:32
durg: 劇情其實值得多給些分數啦。我本以為這是專注在降妖除魔的 08/22 14:33
durg: 西遊再編,沒想到黑神話會寫孫悟空捨棄佛位,捨棄長生,放08/22 14:33
durg: 棄整個西遊來回歸齊天大聖逆反天庭的本心,氣魄甚大。08/22 14:33
HanadaIru: 畫面不就得益於UE5?用UE5隨便都能做這種畫面好嗎…08/22 14:35
durg: 考慮到中國的環境,這差不多就是明牌在講:諸位天命人是要08/22 14:36
durg: 虛榮的當鬥戰聖佛無限輪迴,而是勇敢一次尋回本心大聖重來,08/22 14:36
durg: 反抗壓迫的當權者?差不多是中國人能批評時政的極限了。08/22 14:36
Bugquan: 隨便做,真不知道是反串還是認真的08/22 14:38
iam0718: 給XX用UE5隨便做只要有錢都能3A08/22 14:39
Submariner: 用UE5也要懂怎麼用這個引擎吧 又不是套模直接使用08/22 14:53
HanadaIru: 現在哪一款用UE5畫面差的你可以說說08/22 14:57
slothman: 不吹不黑就單純好玩的佳作 要到神作還有段距離 但真的08/22 14:59
slothman: 厲害了08/22 14:59
aboutak47: 技術最2只有在ps5上贏吧...08/22 15:00
hacker725x: 過場動畫穿衣服是要震驚什麼,沒看過動捕攝影棚嗎 = =08/22 15:02
你這問題粗淺到我不曉得該從哪裡跟你解釋起... ※ 編輯: DarkerWu (218.166.4.64 臺灣), 08/22/2024 15:06:30
maplefeather: 最2,唉,劇情垃圾跟一堆政確餵屎殘害的遊戲,再怎 08/22 15:06
maplefeather: 麼A也只剩一坨屎 08/22 15:06
rahim03: 遊戲過場要演繹穿衣服非常非常難喔 08/22 15:07
LipaCat5566: 明天情報解禁才比較好定論 08/22 15:17
warmsnow: 有些人真的是很成功演繹出 言行蠢到不知道反串還是認真 08/22 15:18
watameki: 像最2跟RDR2都是在PS4硬體跑出PS5水準的畫面,這就是頂 08/22 15:20
watameki: 尖技術力。但黑悟空其實在目前的UE5遊戲中其實也算前端08/22 15:20
watameki: 了。08/22 15:20
hacker725x: 不會解釋就怪問的人,這很KP。過場穿衣服不就動捕錄好08/22 15:33
hacker725x: 再調教座標是要震驚什麼,又不是隨時隨地都能換。08/22 15:33
hacker725x: 更不用說一個遊戲居然在吹穿衣服,是多失敗到沒別的吹08/22 15:34
因为游戏中的人物建模一般只会搭好人物的骨架和基本动作,而他们穿的衣服,则属于物理 ----源自「新浪科技」 ※ 編輯: DarkerWu (218.166.4.64 臺灣), 08/22/2024 15:40:14
hacker725x: 穿完就換模啊,總不會以為接下來還要衣服繼續追座標吧08/22 15:43
沒那麼簡單 重點是如何仿真的還原衣服質感 同時還得在該貼著模的地方不能穿 該隨物理起伏的地方又不能失去軟布料的真實物理反饋 .....你再覺得這很簡單 那我也沒什麼好說了 我只能告訴你市面上幾乎所有的穿衣服 都是大致有個「套上去」的動作就了事 ※ 編輯: DarkerWu (218.166.4.64 臺灣), 08/22/2024 15:56:04 ※ 編輯: DarkerWu (218.166.4.64 臺灣), 08/22/2024 15:56:33
bightw24261: 就怕3A遊戲這個名號淪落的跟武俠遊戲/仙俠遊戲一樣 08/22 15:57
bightw24261: 但也有可能兩個摻在一起做成撒尿牛丸,那就牛了 08/22 15:58
hacker725x: https://www.youtube.com/watch?v=Oy3XfWoMuA8 08/22 16:00
a034506618: 我也給80~85,而且我特別喜歡每個章節結束後的小動 08/22 16:00
a034506618: 畫,情緒拉滿 08/22 16:00
hacker725x: 更神奇的是黑悟空這段的水面做到每個浪都是立體的程度 08/22 16:01
hacker725x: 最2的水面到底哪裡"屌打"了????????? 08/22 16:02
roea68roea68: 我真不care換衣服 悟空的"人形"建模我也覺得有點差 08/22 16:03
roea68roea68: (雖然大多數是怪物 所以還行) 08/22 16:03
roea68roea68: 但講到整個環境還有你說的水面 悟空明顯贏吧 08/22 16:03
roea68roea68: 最後2連光追都沒有 更不用說路徑光追 這時代輾壓了 08/22 16:04
Torpedo9527: 推 沒玩到前我是想黑的 結果真不錯玩… 08/22 16:15
s9209122222: T1 可以搞出這種空氣牆???? 08/22 16:46
granturismo: 是好作品,而且以第一個來說難能可貴,以後能不能更 08/22 17:40
granturismo: 好就不好說了,畢竟要賺錢 08/22 17:40