→ gcobc12632: 魔物跟魂系其實還差滿多的 魂系的探索感很重 魔物還好 08/22 16:44
→ gcobc12632: 打BOSS的模式則是各有各的特色及優劣 08/22 16:45
推 puritylife: 魔物跟法環差超多好嗎 08/22 16:45
→ Israfil: 魂系要求記憶與理解BOSS節奏機制吧 玩家不能在不對的時間 08/22 16:46
推 maplefeather: 魔物沒有來自宮崎英高的善意,這就差很多了 08/22 16:46
推 zweihander99: 你兩款都有玩就知道差很多 08/22 16:46
→ storyo11413: 差多了 魔物偏向蒐集癖不是挑戰強敵後啥都沒有 08/22 16:46
推 marx93521: 差很多 08/22 16:46
→ puritylife: 結論就是你不懂遊戲 08/22 16:47
推 engelba: 你不懂遊戲 08/22 16:47
推 Ian940524: 我也問過喜歡萌夯的朋友怎麼沒買法環 他是直接回我不想 08/22 16:47
→ Ian940524: 自虐 08/22 16:47
→ Israfil: 節奏上進行動作否則有懲罰 08/22 16:47
→ puritylife: 魔物後期主要是算刷素材做裝吧 08/22 16:48
→ storyo11413: 魔物會推崇打得快也是蒐集素材更多一點 不是自虐找死 08/22 16:49
推 puritylife: 節奏越來越快只是順應潮流吧 現在人習性跟環境改變 08/22 16:50
→ gcobc12632: 另外 魔物也要理解BOSS出招節奏啊 瞎打就準備吃貓車 08/22 16:50
推 goodjop11: 魔物獵人沒有躲在門後面的G8小怪 08/22 16:50
→ su4vu6: 該做個 魂類定義九宮格了吧 08/22 16:56
推 Fomalhaut: 黑魂、法環推圖探索在遊戲體驗佔比很重 喜歡魔物的玩家 08/22 16:56
→ Fomalhaut: 不一定喜歡魂的推圖 像我自己玩魂是偏重推圖探索那派 08/22 16:56
→ Fomalhaut: 所以雖然不喜歡法環的BOSS設計倒也能玩下去 08/22 16:56
→ su4vu6: 我認為 死掉要回去檢屍體 就是一種魂類 08/22 16:56
推 john701966: 兩款都玩就知道差在哪了,這兩個是都有難度,但走向完 08/22 16:56
→ john701966: 全不一樣 08/22 16:56
→ su4vu6: 我認為你同學 喜歡的是龍這個生物 而不是挑戰 08/22 16:57
→ su4vu6: 所以你要貼 法環的龍給他 08/22 16:57
推 tw15: 是你不懂兩種差很多 08/22 16:59
→ tw15: 你這就跟隨便指兩種槍GAME然後說一樣一樣 08/22 17:00
→ su4vu6: 你是說 貼OW跟瓦羅蘭跟A配 說 ㄟ你不是喜歡玩R6嗎 這樣嗎 08/22 17:00
→ pony147369: 你也不懂你同學 他有興趣的是你 08/22 17:00
推 kaj1983: 長得像就是了 08/22 17:02
推 s920325: MH沒有英高但是有藤岡要 歷戰王台階 生物頂點麻痺蛙 08/22 17:04
推 a88rtye: 問就是毒沼、地洞、隱藏門 08/22 17:06
→ shifa: 對啊 家中老母看到牛鋼彈跟薩克也都說長一樣 08/22 17:12
→ shifa: 對不那麼在意的人來說就是沒差 08/22 17:12
→ shifa: 所以我說洛克人也是類魂 沒問題的吧 08/22 17:12
→ martintp6: 銀魂也是魂類 08/22 17:18
推 cat5672: 原神也可以玩得很魂 所以原神也是魂系沒問題吧 08/22 17:26
推 Lizus: 你不懂遊戲 魔物獵人本身武器派生動作不少 法環等魂系動 08/22 17:29
→ Lizus: 作單純很多 有些動作也無法取消硬直 08/22 17:29
推 Sinreigensou: 魂系一個很大特色就是死亡懲罰你沒提 08/22 17:50
→ Sinreigensou: 喔有在下一句 看太快 08/22 17:50
→ cat5672: 1 遊戲機制說穿非常單純 08/22 18:23
→ cat5672: 2. 自虐 08/22 18:23
→ cat5672: 3. 美術超強 08/22 18:23
→ cat5672: 4. 劇情謎語 08/22 18:24
推 devicer: 地圖探索找存檔點開捷徑 武器道具技能蒐集 不同打法流派 08/22 19:59
→ devicer: 配裝配點 適度的卑鄙外鄉 08/22 19:59