→ laladiladi: 那配個小地圖不要讓人肉身探路阿08/22 19:42
噓 kiplove114: 你根本沒玩過在那邊雲08/22 19:43
→ class21535: 就欠罵08/22 19:43
推 morichi: 山本武也是一種空氣牆嗎08/22 19:43
推 Lumial020: 但有的能跳有的不能跳也是很微妙08/22 19:43
推 jonh0805: 所以代表黑神話的地圖設計往回開二十年倒車真不得了08/22 19:44
遊戲本來就跟軟體開發一樣都需要團隊經驗,很多現在知名的3A都馬是出好幾款磨出來,
別的團隊的經驗本來就不好複製除非遊科買人家成熟的3A團隊。
※ 編輯: sxy67230 (101.10.93.171 臺灣), 08/22/2024 19:47:08
→ Owada: 為什麼不弄真的牆 08/22 19:47
推 bioniclezx: 你以為每個人都跟山本武一樣嗎? 08/22 19:51
→ bioniclezx: 其實我們錯怪遊科了,是幻騎士把牆壁變成空氣牆的 08/22 19:51
推 jonh0805: 你開發團隊沒經驗干玩家屁事? 08/22 19:52
推 jiko5566: 最噁心的是一堆空氣牆,然後突然塞給你跌落懲罰 08/22 19:53
推 Orianna: 其實就還好 如果有地圖更好 08/22 19:53
→ jonh0805: 沒經驗就不是缺點了嗎 08/22 19:53
→ roc074: 本來就還好 08/22 19:53
→ abkobe: 畫面做爛一點 空氣牆就無所謂了 08/22 19:55
推 lucky0417: 山本武當年真的風評被害 他也不知道有空氣牆啊 08/22 19:55
推 donkeyNew: 我超討厭空氣牆,尤其是做得讓你以為能通過卻不能的 08/22 19:57
→ john2355: 幻騎士的鍋 08/22 19:59
推 sillymon: 這就是法環為什麼一堆懸崖跟洞的原因 08/22 19:59
噓 qqclu123: 真的沒玩的在雲 玩過就知道 能走的路卻被擋住真的很蠢 08/22 20:01
推 max860115: 因為黑悟空美術很棒 結果就是看得到卻去不了帶來的失落 08/22 20:04
→ max860115: 感比起一些畫面一般但地圖設計很順讓人不會一直去撞牆 08/22 20:04
→ max860115: 的遊戲更大 而且遊戲又想藏一堆隱藏要素 逼著人明知到 08/22 20:04
→ max860115: 處都是空氣牆還得四處硬撞 08/22 20:04
推 shinobunodok: 你隨便放個石頭擋住我都當你努力過了 08/22 20:06
→ su4vu6: 你走在路上 撞到透明的牆壁 就會很躁阿 08/22 20:08
噓 jackz: 沒玩得在護航喔 08/22 20:12
噓 CoolMonster: 雲玩家招黑 08/22 20:22
推 Mareeta: 你可以做斷涯或著山擋起來啊 空氣牆是啥小 08/22 21:01
推 Ahhhhaaaa: 爆哥: 08/22 21:11
→ acs81046: 好啦小雲蟲蟲 08/22 21:13
→ salvador1988: 不好 尤其場景做得越精細碰到空氣牆會越出戲 08/22 23:01
→ salvador1988: 第一次做也該要懂得藏拙 08/22 23:03
推 kim1214: 應該不是不知道要藏,是老子不想破壞我最重要的美術場景 08/23 01:36
→ kim1214: 所以這樣做 美術主導高機率就會這樣 08/23 01:36
→ aja1008: 不愧是牆国☺ 08/23 02:15
→ bioniclezx: 就不能弄個什麼天庭工地、天竺工地這類路障三角錐告 08/23 11:36
→ bioniclezx: 訴主角此路不通嗎 08/23 11:36