推 CrazyLord: 隻狼我覺得最可惜就從頭到尾只有那把小牙籤能玩... 08/22 23:53
→ gcobc12632: 你可以玩鏽丸流啊 08/22 23:54
→ ykes60513: 可惜宮崎老賊沒繼續做下去 也只有隻狼這麼特別了 08/22 23:54
推 putingcat: 給我隻狼2 QQ 08/22 23:55
推 qaz95677: 為啥不做隻狼2 氣抖冷 08/22 23:56
推 needless0616: 不得不說鹹魚真的是很優秀的設計 打進攻跟鐵龜幾乎 08/22 23:56
→ needless0616: 不同感受 08/22 23:56
推 CrazyLord: 可是我是想玩義父手上那把大把的... 08/22 23:56
推 s800525: 宮崎英高直接創造了兩種遊戲類型 08/22 23:57
→ forsakesheep: 隻狼的故事也很難繼續寫下去吧,要學習隻狼的戰鬥 08/22 23:57
→ forsakesheep: 一定也會被認為是模仿,隻狼打鐵是真的有魔性,然 08/22 23:57
→ forsakesheep: 後難度又不會太高 08/22 23:57
推 umapyoisuki: 隻狼真的超神 08/22 23:57
→ forsakesheep: 鹹魚狼壓上去真的超好打,鐵龜拉距離反而超級難搞 08/22 23:57
→ forsakesheep: 你可以把不死斬當普攻用啊XD 08/22 23:58
推 dennisdecade: 忍具還是很有特色 小牙籤本身也有各種招式能使啊 08/22 23:59
→ iam0718: 黑悟空敵人還蠻會讀重棍指令 一棒下去閃 08/23 00:00
→ crisis7287: 劇情有伏筆啦 還是能出二代... 08/23 00:00
推 s800525: 隻狼真的算BOSS戰中T0等級(無之一),打完好幾年看到BOSS 08/23 00:01
→ s800525: 還是有對戰記憶XD 08/23 00:01
推 h75311418: 這款如果有續作希望別做開放世界還是跟一代那樣就很好 08/23 00:02
→ forsakesheep: 每個敵人都要精心設計,要做成開放世界應該很難 08/23 00:05
推 crisis7287: 幹嘛做開放 武器多兩三種就超花時間打磨了 08/23 00:07
→ crisis7287: 主角拿長槍 照同樣邏輯 那王是不是同樣要改出招? 08/23 00:09
→ forsakesheep: (′・ω・‵)那請給我傘跟斧頭 08/23 00:09
推 shadowblade: 不要再開放了,隻狼已經是地板上物品最沒意義的魂系了 08/23 00:09
→ shadowblade: 因為沒有裝備收集要素 08/23 00:09
→ forsakesheep: 也是,噬神從來沒吃過 08/23 00:10
推 Heisenberg29: 隻狼那種完全反直覺強調主動進攻奪取優勢,放在今天 08/23 00:12
→ Heisenberg29: 也是獨一份的 08/23 00:12
推 h75311418: 沒裝備也是當初喜歡玩的原因之一不喜歡搞裝備升級XD 08/23 00:21
推 putingcat: 劇情不難發展吧 就龍之歸鄉的旅途 08/23 00:50
推 zaq1xsw21212: 法環終究是擴大版的黑魂 隻狼開創全新格局真的厲害 08/23 01:20
推 aegis80728: 英高真的是天才 血源 魂/法環 隻狼 三個不同系統玩出 08/23 01:32
→ aegis80728: 新高度 08/23 01:32
→ az236: 隻狼就是個沒人要玩的遊戲啊懂? 08/23 02:48
推 a25785885: mhw會因為玩家的攻擊僵直從普攻變快攻 比這還酷 08/23 08:16