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我發現悟空打boss 獎勵其實沒很多 經驗值方面 最多給你點一點 隻狼死了掉魂,悟空死了完全沒懲罰 我想起隻狼法環打死一個 就覺得好爽啊,路上小怪害我沒魂沒差 悟空的設定 後來猜想應該也是照顧普通玩家才這樣設 比較平衡 但也有點少了打掉boss那種爽感 沒痛苦沒快樂麻,大家喜歡那種 ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-A5360. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.33.104 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1724346950.A.C17.html
shadowblade: 隻狼是掉錢跟技能點,然後錢跟你機體是完全無關的東西 08/23 01:19
shadowblade: 魂環那種魂跟等級綁的你掉了還比較虧 08/23 01:19
ga839429: 黑猴目的更多的是要拉路人入坑 也沒辦法弄太難 08/23 01:25
ga839429: 不然定身赤潮那種鬼東西給英高第二天就整組砍爛 08/23 01:25
zxm50191: 你吃的丹藥死了還會還給你 過了才扣 08/23 01:29
z900215ro: 獎勵兩個差不多吧 悟空還多了裝備系統 08/23 01:33
jayppt: 猴子就不是魂系啊XD 而且西遊記原作就有定身 砍做什麼 08/23 01:33
as3366700: 靠 原來丹藥死了會還????? 08/23 01:38
as3366700: 我都打完第三章了還沒怎麼吃過 08/23 01:38
Mareeta: 猴子單純爽作 撐不了多久 08/23 01:43
Mareeta: 爽作感覺不需要研發那麼久 O.O 08/23 01:44
Mareeta: 我覺得封神演義爽作 可以期待 08/23 01:46
Mareeta: 先來個封神演義無雙割草也行至少先踏出第一步 08/23 01:46
greatodin: 隻狼得到的叫做交戰記憶 是遊戲外的 差太多了 08/23 01:50
Coronarius: 丹藥死了會還嗎,沒還過我啊 08/23 03:27
s055117: 太簡單所以評分才低 注定佳作 08/23 03:30
belief0816: 掉魂跟過關無關吧,隻狼打王之前都馬會把錢花完,後期 08/23 03:36
belief0816: 聽說也不重要,而且這種注定要死很多次的遊戲,死亡 08/23 03:36
belief0816: 懲罰沒什麼意義 08/23 03:37
eric10158: 這款還比戰神難 難度跟神作還佳作有個屁關係 08/23 04:04
shifa: 死亡懲罰算是當初魂系高難度的例證之一 08/23 08:00
shifa: 當時一般ACT或是RPG沒有這個機制 不過天堂那種MMORPG死掉 08/23 08:00
shifa: 就會掉% 08/23 08:00
Tencc: 其實我也覺得死亡沒有懲罰有點偷懶,雖然方便是方便 08/23 08:30
Tencc: 至少掉個錢讓玩家去撿 08/23 08:31
leo255112: 悟空比較不緊張,死了就死了不會噴錢XD 08/23 09:52
az236: 覺得偷懶你可以自己懲罰自己啊 08/23 09:52
couki: 死亡懲罰是他媽的最白爛的遊戲機制 08/23 12:20