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上一篇有人看不懂我的意思 我這麼說吧 獨立團隊很多都是一邊兼職打工,或者用本業以外的業餘時間開發遊戲 而獨立團隊要能全職專心作遊戲,並且提升遊戲品質(而不是累積開發經驗就好) 銷量線大約是超過十萬套以上 賣不到十萬片以上的獨立團隊依然是只能打工吃泡麵 而銷量能破十萬在獨立遊戲就是大作等級了 黑白妹也不過三十萬套 所以別再說什麼遊戲好玩就行了的話 STEAM上一大狗票極度好評但銷量只有一萬套甚至不到一萬的獨立遊戲 開發者依然還是過的苦哈哈 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.100.37.238 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1724422377.A.55B.html ※ 編輯: p055198 (219.100.37.238 日本), 08/23/2024 22:14:18
gaym19: 嗯 你可以用編輯的 08/23 22:15
spfy: 沒有 他就洗文仔 能發文絕對不推文 08/23 22:17
Ricestone: 啊你這篇重點又是什麼? 上一篇還能扯上大廠,這篇 08/23 22:23
Ricestone: 是想指責有人說「遊戲好玩就行了」嗎? 08/23 22:23
Ricestone: 還是你想反過來講應該要多宣傳,不要重視遊戲性? 08/23 22:25
A5Watamate: 你怎麼確定賣不好的都過苦日子 08/23 22:27
A5Watamate: 搞不好人家富二代哪天大便突然覺得幹好想做遊戲 08/23 22:27
A5Watamate: 就痾一款出來了 08/23 22:27
A5Watamate: 或是哪個工程師小孩暑假無聊就做一款家計妹出來 08/23 22:27
fireleo: 天命奇御就是建商二代作興趣的 08/23 22:30
A5Watamate: 做遊戲跟夜市烤香腸沒什麼兩樣 08/23 22:37
A5Watamate: 你要投入市場就要評估多少成本預估風險能不能承受 08/23 22:37
A5Watamate: 而不是燒了一堆錢說我不知道這麼花錢還沒有人要支持 08/23 22:37
moriofan: 怎樣? 你的意思是 好的遊戲就要賣很多 製作者要賺大錢? 08/23 23:26
moriofan: 一狗票極度好評?? 你知道 1000元的遊戲的極度好評 08/23 23:28
moriofan: 和 100元的遊戲極度好評 完全是兩回事嗎? 08/23 23:28
moriofan: 很多100元極度好評的遊戲 如果他賣1000元 那一堆人會罵 08/23 23:29
moriofan: 這只是個不值1000元的垃圾 08/23 23:29
yeeouo: 喔是喔 08/24 02:40
s203abc: 100塊是什麼EA版價錢 08/24 10:04