推 devidevi: 所以問題不在於錢,而是在培養人才 08/25 00:33
→ devidevi: 不培養人才,以後還是遇到同樣問題 08/25 00:33
推 Robben: 韓國是剛好遇到網路發展出現了mmo 08/25 00:34
→ Robben: 中國遇到手遊 08/25 00:34
→ Robben: 賺了一堆本才反攻 不然單機市場要打進去根本是0 08/25 00:35
推 StarTouching: 各位有沒有發現 3A遊戲 綜藝強國 動漫國家 08/25 00:35
→ StarTouching: 幾乎都是重疊的? 08/25 00:36
→ StarTouching: 也就是「娛樂產業」看似無關實則緊緊相扣 08/25 00:36
→ Robben: 樓上沒說我還沒注意 08/25 00:37
→ TentoEtsu: 漏了法國 也是一堆大廠 08/25 00:37
→ StarTouching: 台灣成天熬不出大電影 畫不出漫畫 養不出偶像 08/25 00:37
→ StarTouching: 做不出3A遊戲 08/25 00:38
推 theskyofblue: 阿就平常生活足夠優渥才有餘力搞更多 更精緻娛樂 08/25 00:38
→ StarTouching: 其實都很正常 這些是一體的 08/25 00:38
→ tindy: 還有"剛好遇到"這種事? OLG時代來之前你就要先有人了 08/25 00:38
→ StarTouching: 不過台灣人就愛比 以上題目成天輪流問 08/25 00:39
→ tindy: 所以你才能當前幾個做出當紅遊戲的 08/25 00:39
→ tindy: 總是比人慢一步 說別人是剛好遇到ㄏㄏ 08/25 00:39
→ StarTouching: 漫畫問完問電影 電影問完問遊戲 然後循環 08/25 00:40
推 Robben: 不只是生活優渥 還要是那個文化的領頭羊 08/25 00:40
→ Robben: 像英語系就是美國 你其他英語國家就是輸 08/25 00:40
→ Robben: 中文就是中國 08/25 00:41
推 kitty2000: 要這樣說,台灣以前的優勢不就又更大了 08/25 00:41
→ Robben: 不然你怎麼不是看新加坡 08/25 00:41
推 kuninaka: 台灣的優勢沒有好好把握阿 08/25 00:41
→ kuninaka: 政府把電動間炒光光就死了 08/25 00:42
→ kuninaka: 加上MMO的興起 08/25 00:42
→ kuninaka: 80~90年代,台灣遊戲產業比現在興盛 08/25 00:42
→ kuninaka: 後來網路時代線上遊戲興起盜版氾濫 08/25 00:42
推 Robben: 現在在抄寶可夢機 08/25 00:43
→ kuninaka: 綜合原因太多了 08/25 00:43
推 Leaflock: 這些文化產業的科系看社會怎麼評價的就知道了 沒那個環 08/25 00:46
→ Leaflock: 境 08/25 00:46
→ warfarin: 只會被小吃店標走吧! 08/25 00:48
推 bloodruru: 做這個不如去台積電 08/25 00:53
推 tmlisgood: 單機3A遊戲根本是高風險產業 08/25 00:55
推 CCNK: 會做出垃圾菌嗎? 08/25 00:56
推 tmlisgood: 以前遊戲成本低幾個人的小工作室就能做,現在3A遊戲成 08/25 00:58
→ tmlisgood: 本實在太高了 08/25 00:58
推 forb9823018: 如果遊戲花了5億研發 營收20億 水軍花了20億 算是成 08/25 00:59
→ forb9823018: 功的3a遊戲嗎? 08/25 00:59
推 tmlisgood: 連日本遊戲業都是倒閉一堆,很多公司靠著合併才能撐到 08/25 01:01
→ tmlisgood: 現在 08/25 01:01
→ tmlisgood: Konami直接放棄3A遊戲反而賺得更多錢 08/25 01:02
推 ogt84your: 在開發成本越高 遊戲價錢漲幅不多下 3A遊戲只會越來越 08/25 01:02
→ ogt84your: 少 08/25 01:02
推 crisis7287: 科拿米本業不是柏青哥??? 08/25 01:09
→ crisis7287: 單機遊戲漲價漲不動 賺錢方式就從 商城 DLC 轉蛋 演進 08/25 01:11
推 eyb602: 俄羅斯也不少就是了 08/25 01:19
推 salvador1988: 對啊 所以一開始就拼3A是揠苗助長 08/25 01:26
→ salvador1988: 明明做得出好遊戲的工作室不是沒有 先養活他們好嗎 08/25 01:26
→ salvador1988: 我已經預定要買心相吾山跟九日NS版了 08/25 01:27
→ salvador1988: 然後不要再去想以前台灣多優勢了 無論如何都會在十 08/25 01:29
→ salvador1988: 幾年前那波西進潮斷代 08/25 01:29
推 wowbenny: 終於找到一篇理性討論的文了,已哭。 08/25 01:40
推 Yachaos: 怎麼會有人覺得台灣現在發展的遊戲業是「一開始」,早就 08/25 03:04
→ Yachaos: 發展很久了 08/25 03:04
推 tmlisgood: 台灣遊戲代工可以很強,但最重要的遊戲策劃跟本沒 08/25 03:06
推 tmlisgood: 以前那些遊戲人到現在都嘛當老害 08/25 03:08
推 tmlisgood: 遊戲業也不是發展久了就會變強,很多人是變老害就被淘 08/25 03:15
→ tmlisgood: 汰掉 08/25 03:15
推 jay0215: 樹德科大、實踐、銘傳有遊戲設計跟動畫科系,大家快辭職 08/25 03:43
→ jay0215: 重考這些科系,五年後投入業界十年後成為台灣3A人才<^O^/ 08/25 03:45
推 samsonfu: 台灣大宇跑了、藝人跑了要搞屁 08/25 04:44
→ samsonfu: 一堆人材畢業結果去國外做代工 08/25 04:44
推 samsonfu: 發展那種盜版沒有未來,山寨機廠商後來跑去做代工零組 08/25 04:48
→ samsonfu: 件,盜版一堆才沒有人願意發展單機遊戲 08/25 04:48
推 yeeouo: 繼續吵這個你的薪水還是沒變 受薪階級不用在那邊吵幾億幾 08/25 04:58
→ yeeouo: 億 08/25 04:58
噓 CYL009: 這篇矛盾了吧 說要營造環境又說不要砸大錢 蛤? 08/25 07:28
推 ilove640: 沒有錢哪有人才 他有實力幹嘛來做沒錢的工作= = 08/25 07:41
→ s203abc: VT賺斗內到爛 不 週邊更噁 簽名過更好笑 08/25 08:26
→ s203abc: 竭盡全力不就各產業都吃的到紅利 08/25 08:27
推 jokerjuju: 看國家幾百億幾百億的弄零作用辦公室 不如拿來做遊戲@@ 08/25 09:00
推 y120196276: 給噓文,這邊的只砸一筆鉅額是花30億只在一款3A上 08/25 10:12
推 kskg: 環境就不是只有給錢,你把相關法規弄正常一點影響還比較大 08/25 12:03
→ nh507121: 爭議文 S文 08/25 14:00
推 greedycyan: 4 08/26 06:22