作者neo5277 (I am an agent of chaos)
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標題Re: [閒聊] 黑神話會是無法超越的高山 還是起點
時間Sun Aug 25 01:32:16 2024
以Arpg的動作遊戲來看的話應該是
"奇"點
從以前遊科放出來的技術展現片
不論是動態捕捉,還有其他應用
覺得這是一次不錯的完美技術整合
https://youtu.be/LPGckspSuhY
比較重要的是,他在點技能樹
而且是可以賺錢,跟開啟多種可能的技能樹
對產業來說這是間很好的事情。
經驗,跟技術是可以傳承跟輸出的
遊戲也是一種製造業,這次除了面子也有了裡子。
我覺得應該nvidia之後也會拿他來當一個好例子吧,已經遊戲跟引擎的某些功能跟技術力
,高度跟nvidia整合。
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※ 編輯: neo5277 (111.243.88.112 臺灣), 08/25/2024 01:32:48
→ jayppt: 筋斗雲部分完全體現unreal5優勢 再加nvidia RTX光影效果 08/25 01:42
→ jayppt: 這次是epic和nvidia老闆笑開懷了 黃佬大概在開香檳 08/25 01:42
※ 編輯: neo5277 (111.243.88.112 臺灣), 08/25/2024 01:53:40
→ cccict: 3A吹不夠吹上4A? 08/25 03:54
→ LUDWIN: 讓我想到當年有個影評張藝謀的『我們以為這是中國電影炕z 08/25 07:57
→ LUDWIN: 的起點,沒想到就這樣是終點』 08/25 07:57
噓 roc074: ……… 08/25 08:07
推 lbowlbow: 中國的嘻哈元年,現在都過幾次冥誕了,還在吹 08/25 10:55
→ lbowlbow: 中國哪個娛樂業沒被中共搞過 08/25 10:55