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世紀帝國4重大更新 https://i.imgur.com/8mAwduy.png 羅斯人的狩獵獎金系統推掉重訂 https://i.imgur.com/ycNQJ58.png 以往: 殺死野鹿、野狼、野豬時直接獲得黃金 往後: 村民採集獸肉時產生10%黃金 https://i.imgur.com/yCTc10C.png 以前的羅斯 因為獵殺動物能直接產生10~30黃金 所以會派2~3個斥侯出門沿路狩獵 放著他不管的話他五分鐘憑空生出三四百黃金都不奇怪 經濟巨大優勢 --> 導致遇到羅斯為對手時 你也得多派斥侯出門把路邊的動物殺死 強迫你生產斥侯、強迫你改開場、強迫你多線打獵 --> 如果兩方斥侯在鹿群旁碰面 直接開啟跳恰恰對壘模式 瘋狂繞圈圈比心機看誰能撿到殺死鹿的那下攻擊 為了10塊錢 勾心鬥角 ---- 可以說在遊戲開始前 你光是看到對手的文明掛著羅斯 壓力就來了 開場流程要改,初期的輕鬆發展階段消失 根本就 從對局開場第一秒就被這文明的名字給嚴重干擾 全遊戲最早時間點騷擾 他還只要正常玩就好 該死的基輔羅斯,該死的斯拉夫人 都過去了 以後的羅斯,為了賺這獸肉金 初中期大概就得積極的往外找鹿群狩獵 讓脆弱的村民暴露在危險中 變相告訴對手: 我羅斯啦 我的人民等下就到野外打獵囉~ 猜猜我躲哪~來偷襲我啊~ 從干擾別人經濟操作的一方 轉變成等著被別人騷擾經濟的一方 https://i.imgur.com/Bjto5Y1.png 立場大反轉 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.193.181.8 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1724565810.A.22A.html
Hosimati: 蒙古人:10%不用上繳稅金嗎? 08/25 14:05
chuckni: 現在新機制好像有惡性bug 08/25 14:05
TyrYawiaj: 聽起來很有趣 推XD 08/25 14:13
xsx759153: 這改動太大了吧 等於場上野生動物沒了 只能靠地標取得 08/25 14:14
xsx759153: 優勢? 08/25 14:14
sunwell123: 想外出就考驗圖控 08/25 14:15
sd2567: 鼓勵你蓋木制要塞 08/25 14:18
knight791211: 為啥四代常常在那邊推倒重來= = 08/25 14:26
OrcDaGG: 有很常嗎 08/25 14:33
chuckni: 說不常其實真的改過很多次機制,但也說不上頻繁 08/25 14:34
OrcDaGG: 不用開場就到處殺野生動物 算簡化操作嗎 08/25 14:34
OrcDaGG: 不然開場雙方都要搶野生動物 08/25 14:35
chuckni: 中國就改了兩次還三次吧?阿拔斯、德里、蒙古都有改過 08/25 14:35
Pegasus99: 其實以前就削過打獵賺的黃金了 只靠打獵本來就沒辦法達 08/25 14:35
Pegasus99: 標觸發最高產肉加乘 養鹿地標是必要的 08/25 14:36
Pegasus99: 而且羅斯的克里宮buff+營運變慢後 養鹿本來就是meta 08/25 14:38
Pegasus99: 現在這個最大的nerf是你要採才有黃金 以前是殺掉就直接 08/25 14:38
chuckni: 不要開場殺鹿絕對還是比較好,而且這樣變相可以讓羅斯考 08/25 14:39
chuckni: 慮搬鹿科技,羅斯一直以來都是無天敵看自己的操作和理解 08/25 14:39
chuckni: 決定強度的,這麼做算是下修羅斯天花板但操作壓力也降低 08/25 14:39
chuckni: 了 08/25 14:39
Pegasus99: 入庫 就跟二代的波蘭種田一樣 這種直接入庫的都要小心 08/25 14:39
Pegasus99: 平衡 08/25 14:39
Pegasus99: 然後現在搬鹿科技有操作上的buff 現在每國都可以考慮研 08/25 14:40
Pegasus99: 發搬鹿 算是對所有人都友善 08/25 14:41
uuu3u: 其實真正推倒重來的不多,大部分是現有的特色機制調整 08/25 14:53
kirimaru73: 貞德也被小改過 原版貞德可是屠豬之魔女 08/25 15:25
kirimaru73: 一開始可能覺得很酷 後來發現開場問候別人家野生資源 08/25 15:25
kirimaru73: 真的是不太健康 08/25 15:25