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軍隊在戰爭的時候 常常會有各個單位進行協同作戰 在戰略、戰役、戰術上互相搭配 少年漫畫裡面也常常有強大的敵人軍團 但不是常常寫成單挑 就是寫的會被吐槽 比如多佛朗明哥的推鳥籠 或是Jojo 第五部的下水餃這種少打多失敗(任三個一起行動主角們早掰了) 或是拳願的政變(毫無戰術可言) 少年漫畫是不是因為連載篇幅的因素 難以去寫出精彩的協同作戰 最後都是pk為主? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.14.8.11 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1724583440.A.E62.html
windfeather: 反正最頂的肯定有一個「境界觸發者」 08/25 18:58
Israfil: 協同作戰在軍事上要經過相當程度的訓練 絕對不是漫畫情節 08/25 18:59
wl00533180: 境界觸發者 08/25 18:59
windfeather: 多到數不完的優秀團戰描寫 08/25 18:59
King5566: 排球少年? 08/25 18:59
Israfil: 裡面認識個幾天就可以靠什麼默契或羈絆做到 08/25 18:59
www115ui8: 樓上可以看境界觸發者 08/25 19:00
zcvxb: 一拳超人 英雄組隊討伐惡狼 雖然最後還是輸了 但這裡的戰 08/25 19:00
zcvxb: 鬥真的精彩 08/25 19:00
Israfil: 例如日本戰國島津最有名的埋伏戰術釣野伏 光是單純的假裝 08/25 19:01
scott032: 巨人畫得很好阿 08/25 19:01
Israfil: 撤退誘敵深入 就這麼一句話簡單的軍令 執行起來難度之高 08/25 19:01
aaaaooo: 這杯水在協同作戰 08/25 19:02
aoka: 看看火影雄英跟海賊,大戰往往都很變的很糟糕 08/25 19:04
aoka: 還是單挑就好 08/25 19:05
Yanrei: 鋼鍊也不錯 08/25 19:06
CJH4412: 巨人的團體戰都描寫的挺好的 利威爾班打女巨人 王政篇104 08/25 19:06
CJH4412: 期互相合作砍憲兵 就連兵長也需要搭配團長他們的自殺衝鋒 08/25 19:06
CJH4412: 才能抓到機會近身獸巨 08/25 19:06
acs81046: 潮與虎 08/25 19:11
pgame3: 篇幅限制吧 08/25 19:30
pgame3: 你看南瓜剪刀帝國會議畫多久,畫到大家都失去耐心 08/25 19:31
GAIEGAIE: 境界觸發者 08/25 19:36
JHGF2468A: 團隊戰裡,境界觸發者稱第二沒人敢稱第一 08/25 19:38
yyh121: 境界就2樓講的那種 rank戰跟現在在演的選拔就是類似的東西 08/25 19:44
YuriLowell: 境界的團隊戰真的每個智商上線,自己輸了也會幫下個 08/25 19:50
YuriLowell: 人留一手。就像木虎說的,就算你退場了還是可以為場 08/25 19:50
YuriLowell: 上的夥伴做出貢獻。對付很強大的敵人且又要打持久戰 08/25 19:50
YuriLowell: 時這點真的很重要... 08/25 19:50
ThreeNG: 運動類好像比較多描寫不錯的 08/25 19:51