看板 C_Chat 關於我們 聯絡資訊
其實你說到重點了。 我們沒有大金主跟技術沒錯 但是創意不受限制啊。 跟大陸比起來,就不會綁手綁腳 只要人才創意夠多,大家集思廣益 要創造一個具聲量的現象級遊戲也不無可能 「活俠傳」大紅 不就是這幾個月來中文遊戲的話題嗎? 我們不要拼聲光效果 遊戲最終還是要「好玩」 只要好玩,畫質真的不是最重要的 不然任天堂就不會不乏熱賣遊戲 並且成為家機三巨頭這麼久仍屹立不搖了。 就像煮菜一樣,一昧加各種好料 卻少了好廚師的技術,煮的菜也未必好吃是一樣的道理。 -- Sent from my iPhone 13 PiTT // PHJCI -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.241.213.205 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1724585729.A.016.html
hank81177: 要生出任天堂的難度比生出3A遊戲還高… 08/25 19:37
sarsman: 你以為任天堂會有今天真的只靠「好玩」?創意是人想的, 08/25 19:49
sarsman: 先有錢才能吸引人,有了人才有創意並且實現 08/25 19:49
sarsman: 台灣的問題就是沒有金主,幾十億的錢寧願拿去數發部搞什 08/25 19:50
sarsman: 麼多元宇宙 08/25 19:50
sarsman: 台灣如果真的想要弄出知名的遊戲,政府就該挑幾家已經有 08/25 19:53
sarsman: 成功經驗的遊戲公司投資,例如赤燭或雷亞,並且不能只是 08/25 19:53
sarsman: 做做樣子投資個幾百萬而已 08/25 19:53
poco0960: 台灣菁英都去顧機台,文組都死了 08/25 20:08