看板 C_Chat 關於我們 聯絡資訊
※ 引述《chordate (にんきもの)》之銘言: : 標題: Re: [八方] 台灣做得出歧路旅人嗎? : 時間: Sun Aug 25 19:41:43 2024 : : ※ 引述《mizuarashi (米茲阿拉西)》之銘言: : : 大宇今年預計要出一款,三國背景的RPG遊戲 : 三國戰旅:亂世行 : 看試玩影片 : https://youtu.be/luRASzoNNKA?si=U2FGo4vyAQbw4RGh
: : 真的還滿像模仿Octopath的,如果你關心的話 : 可以等出了再來po心得。 : -- : ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 185.213.82.151 (臺灣) : ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1724586105.A.EB9.html : 噓 mizuarashi: 早就取消開發了 08/25 19:44 : : 是嗎,已經取消開發?搜尋一下沒看到相關新聞 : Steam頁面還在不知道大宇是怎麼想的。 大宇現在似乎陷入一個迷思, 以為自己(還是台灣?)的長處是劇情(忘記何時聽過了) 玩家能夠享受劇情的前提是, 戰鬥,UI系統其他都在水準之上 現在大宇的戰鬥,UI都不會讓我一看就想玩 沒有跟別人不同的創意,讓人眼睛一亮的戰鬥玩法 ------- 現在不是以前沒有網路的時代, 以前抄襲別人玩法,大家見識不夠廣不知道玩法來源 現在抄襲玩法,然後只有劇情不同, 這樣跟大陸的換皮遊戲沒啥兩樣 可以先試著做無劇情的好玩遊戲...比如倖存者類型,或是放置遊戲 現在有的遊戲把劇情跟玩法分開, 劇情是獨立頁面,劇情跟進度解鎖要看的自己慢慢看 玩法是放置遊戲,不會邊玩邊受大段劇情影響,影響遊戲遊玩 ----- 如果以為自己長處是劇情,那就試著寫純AVG看看, 或是寫小說,出漫畫 反應好,再把小說,漫畫改編成遊戲 總感覺大宇的高層想法離現在遊戲主流市場非常遠, 才會說我們有花大錢研發,但玩家不支持的話 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.159.219.21 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1724589326.A.611.html
ilove640: 就連這個長處都很爛 說真的 做成AVG會直接爆炸 他們編故 08/25 20:39
ilove640: 事的能力還勉強 但說故事的能力糟透了= = 08/25 20:39
jqs8ah5ar: 嗯...大宇現在還有劇情這個長處嗎? 08/25 20:44
jqs8ah5ar: 好奇大宇雙劍現在賣掉了嗎?感覺叫賣了半天沒人買 08/25 20:47
我才會懷疑大宇內部沒有人負責玩遊戲嗎 這樣的遊戲畫面,戰鬥方式一看就只是普通遊戲,說難聽點是換皮遊戲 不會讓人引起去玩的興趣 ※ 編輯: devidevi (49.159.219.21 臺灣), 08/25/2024 21:01:02
gm3252: 台灣要找寫得出好劇情的應該還是有 08/25 21:08