→ HarunoYukino: 有關鍵字 小心吃桶 08/26 21:30
→ devidevi: 當初宣傳動畫的時候是小工作室沒錯啊,後來才擴編 08/26 21:30
→ devidevi: 有訪談,說資金是在宣傳動畫之後才逐步進來的 08/26 21:31
→ hydra6716: 這就算他們厲害啊 要拉資金本來就是很困難的事 08/26 21:34
→ hydra6716: 那也是他的一開始的餅畫得好 08/26 21:35
→ HarunoYukino: 黑神話一直被笑說是詐騙,現在跟我講民族主義就很好 08/26 21:35
→ HarunoYukino: 笑w 08/26 21:35
→ wvookevp: 也算是撞上風口吧 中國人想要在3A市場有一席之地很久了 08/26 21:35
推 devidevi: 想酸,想捧的人一堆阿 08/26 21:36
→ wvookevp: 不過前期弄那麼久都沒出來真的很像詐騙or企劃腰斬 08/26 21:36
推 ryoma1: 第一印象很重要啊,帕魯當年也是先做影片吸引關注投資 08/26 21:36
→ wvookevp: 以往經驗就是做越久越容易出事 08/26 21:36
→ hydra6716: 不要說作太久 黑猴子從一開始就被一路嘴了 08/26 21:37
→ hydra6716: 從第一個影片出來就一路被嘴到上市 08/26 21:38
推 ilove640: 從幾人小團隊可以拉投資到有現在這規模 真的挺屌的 08/26 21:38
噓 yniori: 88888888 08/26 21:39
推 kitty2000: 很久以前在b站看到的影片都從支持到變成在踩黑悟空, 08/26 21:39
→ kitty2000: ptt看到黑悟空的次數更多,而且是從頭踩到尾。 08/26 21:39
推 wvookevp: 因為看煙火爆炸很有趣啊 08/26 21:41
→ kitty2000: 展示影片出來罵聲一片 08/26 21:41
推 imgkiller: 就一個完全不能複製的經驗啊。台灣哪個金主傻了這樣玩 08/26 21:41
→ wvookevp: 只是沒想到他們真的生出來 而且表現還不錯 08/26 21:41
→ imgkiller: 以前對岸人人瘋炒房地產,錢多的沒地方花才這樣玩 08/26 21:42
→ wvookevp: 就是第三結局的疑雲官方反應太慢 應該早點出來講才對 08/26 21:42
→ wvookevp: 以台灣的環境來看 現在做小品就差不多了 08/26 21:43
推 hydra6716: 一個道理 有得賺 或者至少有牛肉 有理念 才會有人投錢 08/26 21:43
推 fireleo: 或許有大鬧天宮結局,只是審核時被砍了 08/26 21:43
→ hydra6716: 就算台灣人也一樣 你有辦法作出夠屌夠吸引人的前導 08/26 21:44
→ hydra6716: 總會有人想賭一把 就算不是3A 08/26 21:44
→ wvookevp: 真的要做大概也找不到擔得起3A的製作人員 08/26 21:44
→ wvookevp: 經驗值還不夠 08/26 21:44
→ fireleo: 第一作就3A風險還是太高了,只能說遊科蠻瘋狂的 08/26 21:45
推 hydra6716: 所以才說是真的厲害,前兩款都手遊 08/26 21:47
→ hydra6716: 這款從一開始就畫出讓人願意投錢的餅 08/26 21:47
→ hydra6716: 然後在眾籌跟遊戲爆死這麼多的年代 他還真的孵得出來 08/26 21:47
→ hydra6716: 一個不錯的成品 真的屌 08/26 21:47
→ imgkiller: 真的要做當然是有辦法,錢到位的話。黑悟空最核心的 08/26 21:47
→ imgkiller: 技術,其實是Unreal Engine,這個是騰訊占股40%買的 08/26 21:48
→ hydra6716: 不管背後鵝廠幫助多少 這都很難 08/26 21:48
→ hydra6716: 錢到位就有辦法 多的是錢到位宣傳到位爆死的遊戲 08/26 21:49
→ imgkiller: 其實成本遠遠高於這4億啦。錢到位,整個團隊都可以挖, 08/26 21:49
→ imgkiller: 技術版權都可以買,不過當然説的是屁話。台灣沒有人會 08/26 21:49
→ wvookevp: 那就看台灣哪個神人的小組拉得到海外投資了 08/26 21:49
→ imgkiller: 想這樣玩 08/26 21:49
→ a127: 而且中國軟工人才大概是東亞數量最多跟最便宜的 08/26 21:50
→ hydra6716: 你以為UE5無敵喔,UE5調教爛透的遊戲太多了 08/26 21:50
→ wvookevp: 如果背靠中國 還有一定機率會被自己人背刺 08/26 21:50
→ imgkiller: 台灣還是專心做顯示卡晶片就好,3A大作的夢給對岸去玩 08/26 21:52
→ kimokimocom: 不知道是認真來討論還是來討自桶的 08/26 22:03
→ iincho: 台灣有人願意這樣投錢也是做不出來的,人才儲備差太多 08/26 22:55
推 lolen: 有拉到騰訊爸爸的投資啦,比較厲害的是有辦法說服騰訊爸爸 08/26 23:01
→ lolen: 出錢就好,不要干預他們的製作內容 08/26 23:01
推 kitty2000: 台灣有潛力的人才很多,因為都沒被挖角,呵呵。但是那 08/26 23:01
→ kitty2000: 種有工作經驗或是產學合作的新人,也就是企業能夠輕鬆 08/26 23:01
→ kitty2000: 判斷你是人才的狀況很明顯就比較少,更不用提即戰力了 08/26 23:01
→ kitty2000: 。但是作品集厲害的就是很厲害啊,但那種用錢就想買到 08/26 23:01
→ kitty2000: 即戰力的都是幹話。 08/26 23:01
→ lolen: 不然很多小工作室苦於資金,找遊戲大廠投資後往往就炸掉了 08/26 23:02
推 afjpwoejfgpe: 台灣有人才啦,不少業內人士都說單純的技術人才台灣 08/26 23:05
→ afjpwoejfgpe: 還是湊得出來 08/26 23:05
→ afjpwoejfgpe: 但是怎麼主持大項目和協調人員開發,以及怎麼要到資 08/26 23:06
→ afjpwoejfgpe: 金並持續安撫金主,這兩件事才是台灣遊戲界缺乏的 08/26 23:06
推 astrayzip: 人才也不見得要用台灣 波蘭烏克蘭做3A也是跨國拉人力 08/26 23:28
推 bnm89164: 預告做得不錯 08/26 23:44
推 kill945ya: 這次就真的做的不錯,真的也別太酸,對岸能讓每個3a級 08/27 01:32
→ kill945ya: 作品都有這樣的品質,個人是不信 08/27 01:32
噓 k44754: 2020年丟出來的影片是13分鐘耶 08/27 03:57
噓 k44754: 人家2017開始用,到2020丟影片出來都是小團隊啊= = 08/27 03:59
→ k44754: 2020影片紅了後,有更多資金跟人材搶進,才擴大的 08/27 03:59