→ kuninaka: 是我就投資娛樂城 08/27 12:11
→ kuninaka: 我很看好娛樂城的前景 08/27 12:11
推 dinosd2: 結論:錢 08/27 12:12
→ hydra6716: 就算會賺 投資3A能賺的也不會比房地產跟其他快錢快 08/27 12:13
→ hydra6716: 而且買不到啥社會價值 像富邦 中信投資球隊 08/27 12:13
→ hydra6716: 你以為是為了賺錢嗎 當然不是 08/27 12:13
→ EXIONG: 技術就是最大的問題 文彬不要說幹話 08/27 12:14
推 tonyxfg: 聽起來,台灣很窮啊,遠沒有宣傳般的那麼富裕 08/27 12:14
→ EXIONG: 會打暗黑不代表你會做暗黑 08/27 12:14
推 babynie: 富裕的地方 都跟我們沒關係喔 08/27 12:15
推 zzooazsx: 有頭腦的有錢人去做成本低的賺錢遊戲,不是開發大作 08/27 12:15
→ babynie: 那個喔是多打的 08/27 12:15
→ starsheep013: 有錢我不炒股炒房,投什麼3A啊== 08/27 12:15
推 hydra6716: 經濟20年最後本來就是在跟大多數人無關的那個區塊 08/27 12:15
→ zzooazsx: 真的想做大的都沒錢 08/27 12:16
→ starsheep013: 會投3A就是有夢最美的那種人,別講其他產業,光手 08/27 12:17
→ starsheep013: 遊的風險投報就屌打 08/27 12:17
推 belucky: 真的啊 別騙錢不問題 台灣就是沒錢做遊戲 看看九日募 08/27 12:17
→ belucky: 款多辛苦就知道 08/27 12:17
→ lastphil: 信心就靠實力阿 悟空團隊還不是靠實力圈到騰訊錢 08/27 12:18
信心是相對的
我如果能投資新竹市東區五年穩賺80%淨利
我對投資3A遊戲就比較沒那麼有信心
→ amsmsk: 可是獨立遊戲 MMO 手游也沒多少ㄚ 08/27 12:18
→ EXIONG: 日本募個百英雄都被罵個要死 你敢募我都說你是勇者 08/27 12:19
推 Cassious: 能做3A遊戲的公司歐美日加起來也沒幾間,何況台灣這體 08/27 12:19
→ Cassious: 質不良的業界,何必強求 08/27 12:19
推 anti87: 楊丞琳喜歡我,只是我不喜歡她而已 08/27 12:19
→ EXIONG: 獨立你覺得沒多少是因為死透了 連屍體都不在 08/27 12:20
→ nightyao: 文創產業是有錢人去了解後決定不做。喊文創二十幾年, 08/27 12:20
→ nightyao: 當以為沒有盤子接手嗎?最後都認賠殺出,像是郭台強, 08/27 12:20
→ nightyao: 虧上億,他還是投資台灣比較出名的魏德聖耶。 08/27 12:20
→ holyhelm: 中國也不可能一直3A下去 一兩款糞掉就準備賠死 08/27 12:23
→ holyhelm: 就算是中國玩家也不會因為愛國主義硬挺糞3A 08/27 12:23
推 hydra6716: 實際上他們對真正的垃圾遊戲本來就噴更兇 08/27 12:23
推 calase: 那是因為文創產業本來就風險很高,你去看歷年美國多少遊 08/27 12:24
→ calase: 戲工作室死掉的 08/27 12:24
推 holyhelm: 黑猴子是因為第一次中國有3A +品質不錯 才能火 08/27 12:25
→ calase: 這個不只是有沒有錢的問題,像巴菲特一大堆科技類股都不 08/27 12:26
推 kuninaka: 原神就是3A遊戲了阿 08/27 12:26
→ calase: 碰,難道他是窮嗎? 08/27 12:26
所以我才說是投資人信心問題
※ 編輯: hermis (211.23.39.77 臺灣), 08/27/2024 12:27:49
→ holyhelm: 之後真以為中國可以年年3A? 想太多 一窩蜂死一堆比較可 08/27 12:26
→ kuninaka: 中國年年3A阿 08/27 12:26
→ holyhelm: 能 還是回歸製作原神那樣的遊戲比較實在 08/27 12:26
→ kuninaka: 鳴潮花的錢也很多 08/27 12:26
→ kuninaka: 原神花很多錢耶= = 08/27 12:27
推 yangtsur: 原神到目前今年為止好像總共花了7億美金 08/27 12:27
前面說過鈊象總資產也不過這個數字
你看一個鈊象連原神都撐不起
就知道3A Games的開發不是幾個公認的天才跳出來喊口號
就能在台灣做的。
中國可以靠一個騰訊硬吃,那是騰訊的底蘊深厚
台灣沒這個本是靠一間遊戲公司撐起來,更不用說去找連3A遊戲是啥
都不懂的投資人來投資了。
既然如此,問題就很簡單就沒錢啊
沒有錢,前面提在多技術代工是有屁用?當這些技術代工不用養家活口?
推 calase: 全球遊戲產業現在一半營收是手遊貢獻的,就因為比較好賺 08/27 12:31
→ calase: 啊 08/27 12:31
→ calase: 然後騰訊也是靠大量不起眼的遊戲在賺錢 08/27 12:32
沒錯,要先賺到能做3A才有機會做3A
原神的開發團隊也是靠著崩二崩三的獲利一步一腳印做出來的
但在台灣沒有這條件
真的沒有
大半的獨立遊戲在湊出錢以前就會先被外國貨給淘汰
我們台灣人每天接觸大量的中國韓國日本動漫,所以台灣本土的動漫創作
產品生命週期其實很短,而且只要更新稍微慢幾步,就過氣了
過氣了獲利就會消失,就得努力做下一款來求生存。
就不知道還有多少人記得孔子Vtuber,這剛出紅到好像有希望
結果更新一慢下來就每況愈下,就不知道還有幾個人記著
大概只有黑粉才會記得那些過氣的,像我就還是記得種甲基神
推 neige923: 兩年前中國就一堆看起來不錯的3A手遊要出來日本人都有 08/27 12:34
→ neige923: 在關注,結果現在回去b站看看情況就暴死了一大堆都沒人 08/27 12:34
→ neige923: 想代理了 08/27 12:34
※ 編輯: hermis (211.23.39.77 臺灣), 08/27/2024 12:36:28
→ neige923: 3a單機只會重複這個過程死得更慘只有少數像鳴潮一樣能 08/27 12:37
→ neige923: 打 08/27 12:37
推 LightBlueSea: 如果做3A級的娛樂城不知有沒有搞頭? 08/27 12:38
推 holyhelm: 單機+3A就是超大debuff 台灣又拿不出全世界感興趣的題材 08/27 12:40
→ ghostxx: 沒有,娛樂城強就強在它方便隨手能玩,3A只是脫褲子放屁 08/27 12:40
→ holyhelm: 做3A穩死ㄟ 08/27 12:40
推 epsilon1115: 有在FB說要做台灣民俗文化乩身的3A大作啊,祝他順利 08/27 12:45
推 calase: 然後看到一堆路人id在講啥進軍國際市場很容易的鬼話,國 08/27 12:47
→ calase: 際市場對手數量不知道是國內的幾千倍… 08/27 12:47
老實說就算真的有那種能力,先投資的也是國際上的有錢人
輪不到台灣的有錢人投資XD
※ 編輯: hermis (211.23.39.77 臺灣), 08/27/2024 12:50:24
推 redlance: 鈊像如果喊要作3a 大概先跌停3天 08/27 12:50
→ starsheep013: 有台灣公司敢喊要拼3A我一定空爆他,賺到的錢拿去 08/27 12:51
→ starsheep013: 灑給小工作室 08/27 12:51
推 kitty2000: 中國模式比較好懂,那20多年前韓國是怎麼爬起來的? 08/27 13:04
推 SinPerson: 那個不知道是不是改編自星子的乩身,如果是的話這一部 08/27 13:04
→ SinPerson: 算蠻有規劃在擴展衍伸作品,漫畫、影集、歌仔戲都有 08/27 13:04
推 SinPerson: 不過這麼有規模的改編,或許有找到很大的金主 08/27 13:07
推 calase: 韓國起來是mmo網遊啊 08/27 13:08
→ calase: 2000年前後最有名的網遊包含天堂 仙境傳說 都南韓搞的 08/27 13:10
推 yokan: 確實 先承認你想找行銷工作(X 08/27 13:43
→ maskon: 而且做起來就頂多是一個大的煙火 炸完後 爽了 沒了 08/27 13:47
→ maskon: 後續也沒留下什麼東西給下一款 08/27 13:47
→ yellowhow: 想拚至少要能拉到空燒5年加上之後宣傳用的錢 08/27 14:27
→ yellowhow: 就算三年開發完成也不等於能立刻開賣或上線... 08/27 14:27
→ yellowhow: 但這邊哪來這麼有耐心的投資客或乾爹呢? 08/27 14:28
推 Isinging: 認同你的想法 到底哪個金主能忍受回收時間這麼長的 08/27 14:40
→ yellowhow: 而且前幾款還高機率爆死,能回收一半就很好了 08/27 14:57
→ yellowhow: 哪個金主這麼佛心? 08/27 14:57
→ FOB5566: 民俗題材3a可以找大的宮廟投資阿 到時沒做好/賠錢就... 08/29 09:53