作者devidevi (凱特)
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標題Re: [閒聊] 台灣難做黑悟空 施文彬:技術非問題
時間Tue Aug 27 14:02:27 2024
※ 引述《tw1019 (tw1019)》之銘言:
: 有錢有軟體技術就作的出三a是對的,
: 但要做一款又賣又好評的就不是有錢就行,
: se都翻幾次車了,最近SCE剛出的政確大作,
: 也都是三a阿,叫好又叫座的三a沒那麼好作,
: 台灣檯面上誰有那個專案企畫管理能力。
: 要說臺灣作3a,反而最缺的是小島 宮崎這樣的專業的大型3a製作人,這難到不算技術?
一個遊戲是許多環節組合起來的,甚至連社會支持度也會影響
不是一個3A製作人就能扛起
也不是花資金就能做的
一筆資金,
1.投資股市
2.投資房地產
3.投資遊戲
在台灣的正常人都不會選3
台灣沒有做出幾款世界知名的小規模遊戲前,
都不會有正常人花大錢投資大型3A遊戲
有技術人才,台灣要花多少月薪請,5萬,10萬還是50萬
這樣的人才,在3A上要幾十個甚至上百個
做大規模劇情遊戲,然後再來抱怨消費者都不買單,市場太小
以為自己的長處是做劇情遊戲,
事實上是只有劇情及格60分,而不是劇情120分
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看看政確特攻,並不是大公司花大錢,有技術人才就能把遊戲做好的,
台灣有多少遊戲公司可以扛這樣的失敗
只要方向錯誤,等於整個遊戲廢掉,投入的資金白費
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