推 ChHChen: 莎木3好像有說那個畫面是故意做舊的樣子 08/27 15:48
推 kuninaka: 看不懂你在說什麼 08/27 15:48
→ kuninaka: 633萬美金很少耶 08/27 15:48
叫台灣遊戲廠拿這些錢出來做遊戲
看看大家反應如何
→ ChHChen: 然後仙劍的製作其實早就是中國那邊的人員了 08/27 15:49
品牌跟技術累積 很少有做這麼多代的廠商可以比
同樣是中國 差距就這麼多 遑論台灣跟中國的差別
※ 編輯: dren (125.228.137.186 臺灣), 08/27/2024 15:51:34
→ jayppt: 仙劍7是北京做的 軒轅7好像就是台灣人y 08/27 15:50
→ segio: 莎木是技術力就那樣了.你要鈴木裕拿UE4開發是要他的命吧... 08/27 15:52
推 a2156700: 所以應該要支持軒轅7吧 即使不如人意 雖然來不及了 08/27 15:52
→ jayppt: 有鄉民講大宇做軒轅7的團隊已經離開了 那已經是我們最接近 08/27 15:53
推 kuninaka: 軒轅劍柒就超過一千萬美金了阿 08/27 15:53
→ jayppt: 3a的團隊了 有真實開發經驗的 就這樣丟了 08/27 15:53
→ kuninaka: 然後很爛 08/27 15:53
→ segio: 小公司開不了大車.小鬍子離開SE後也弄不起電影質感的3A作了 08/27 15:53
→ kuninaka: 丟掉很正常吧 08/27 15:53
→ kuninaka: 一堆人每天哭台灣做不出3A,沒有人要投資 08/27 15:54
→ kuninaka: 然後又要求做出媲美3A的宇宙神遊 08/27 15:55
→ kuninaka: 現實就是花最多錢的軒轅劍柒沒有人要買 08/27 15:55
→ kuninaka: 施文彬軒柒買幾套? 08/27 15:55
→ A5Watamate: 以後結論請歸納在台灣有台積電跟好想贏中國之間 謝謝 08/27 15:55
→ kuninaka: 還是說沒花到一億美金,施文彬不會買? 08/27 15:56
推 ChHChen: 軒7其實以系列來說台灣市場算相當支持的了,主要是被卡 08/27 15:56
→ ChHChen: 版號進不去中國市場 08/27 15:56
原來軒轅劍7還賣不進中國喔 可憐
中國風遊戲不能賣中國風 笑惹
→ kuninaka: 館長也是在那邊哭,他有買軒柒嗎 08/27 15:56
→ kuninaka: 他有玩過遊科的赤潮嗎 08/27 15:57
→ kuninaka: 多少人能忍受練兵 08/27 15:57
→ kuninaka: 我自己是完全不能忍受練兵拉 08/27 15:57
→ kuninaka: 不可以阿,因為根本爛尾半成品XDD 08/27 15:58
→ jayppt: 只講畫面和技術的話 08/27 15:59
只看技術跟玩法 其實算可以了啦
但3a的最後一哩路 就是那個氛圍美術的打磨
讓玩家生火阿 火都沒生不就一款普通的動作遊戲
※ 編輯: dren (125.228.137.186 臺灣), 08/27/2024 16:03:01
→ devidevi: 我們有世紀群英 08/27 16:04
→ Innofance: PS3的畫質,摘掉國產濾鏡自己覺得可不可以 08/27 16:05
推 jayppt: 黑悟空那種美術 連中國大概都是獨一檔了 台灣更難複製 08/27 16:08
→ jayppt: 所以我才一直講別走這條路 該走風格化 例如做動漫式遊戲 08/27 16:08
噓 slough1003: 蛤?3A定義有那麼複雜嗎? 08/27 16:10
→ www8787: 台灣只會把投資人亂用 所以要花300A的錢才可能做出3A辣== 08/27 16:15
→ kuninaka: jayppt太難了 08/27 16:15
→ kuninaka: 2000年開始雙劍就一直被人要求做出超屌3D 08/27 16:16
→ kuninaka: 開發預算就沒這麼多 做得出有鬼 08/27 16:16
→ kuninaka: 光是動補就要花很多錢 08/27 16:16
→ kuninaka: 軒轅劍原本五代三部曲就要收了 08/27 16:17
→ kuninaka: 後面不知道自信心又突然爆棚 08/27 16:17
→ kuninaka: 搞一個Unity的軒六也被罵翻天 08/27 16:17