看板 C_Chat 關於我們 聯絡資訊
汝題 現在三大主機商都有自己的直面會,但只有任天堂會給中小型開發的三廠遊戲特別多畫面, 而且也雀食帶起不少聲量。 像符文工廠在出5之前在歐美根本默默無聞,算是小眾中的小眾,這次龍之國的宣傳影片在 美任YT觀看數意外的不少,下面留言也不少,感覺不少人因為任直有宣傳符文工廠系列,所 以都有去嘗試玩玩看。 記得NS剛出的時候,SE前社長就說NS非常適合中小型開發的遊戲。 雖然這些遊戲都會跨平台,但都選擇在任直上曝光,就銷量來說也是NS賣最好,任天堂粉絲 也都很買單這些中小型開發的遊戲。 感覺就算新主機性能提升,任天堂還是會特別照顧這些中小型遊戲開發商吧? 我很好奇0.0 0.0... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.124.225.3 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1724810698.A.3DD.html
diabolica: 符文祖傳bug是修不修啦08/28 10:07
kuninaka: 是小廠商要去貼任天堂吧 08/28 10:07
gfabbh: 居然從天下苦任天堂久矣,變成最友善小廠的主機開發商08/28 10:07
kuninaka: 從GB開始就一堆小廠08/28 10:08
silence5566: 任已經走到盡頭只能靠獨立遊戲撐場 今倒! 08/28 10:08
ShaNe1993: 任也不算重視吧 只是多給一個平台宣傳而已 08/28 10:09
class21535: 打工仔當然是越多越好 以前輸給PS得到的教訓吧08/28 10:09
npc776: 獨立剛好也不怎麼吃規格 地瓜什麼優點沒有 就是便宜裝機多08/28 10:10
npc776: 算互補優缺點吧08/28 10:11
c24253994: 任主機沒銷量還賣那麼便宜早就山窮水盡今年一定島08/28 10:13
Himuraki: 符文不知道 牧場物語橄欖鎮那垃圾有100萬套 你說呢 08/28 10:14
k44754: 那是被逼的08/28 10:14
qweertyui891: 任天堂就是吃過三廠沒遊戲的虧開始重視的08/28 10:14
k44754: 卡匣時代,任天堂出名得宰遊戲商 08/28 10:14
Xpwa563704ju: 因為任天堂是遊戲取向吧,他們更在乎遊戲玩法而不08/28 10:16
Xpwa563704ju: 是一味的堆畫質,雖然他們硬體很爛就是了08/28 10:16
RushMonkey: 他們以前就是不重視 有過慘烈的教訓阿08/28 10:20
ringtweety: NS的定位 對獨立遊戲也很友善 都有開發者出來說NS佔的08/28 10:23
ringtweety: 銷量最多了08/28 10:24
PSP1234: 跟PS4時一樣的策略 SONY還說不知道怎麼贏的 現在他們可08/28 10:25
PSP1234: 能還是不知道= =08/28 10:25
qweertyui891: 最近要出的偵探俱樂部新作就是任天堂先給三廠合作練08/28 10:26
qweertyui891: 功兼重製,才有現在的完全新作,項目是從NS剛發表就08/28 10:26
qweertyui891: 開始的,任天堂重視程度超乎大家想像 08/28 10:26
bmaple730: 中小型三廠的話每家曝光度我覺得差不多吧?只是索軟都08/28 10:31
bmaple730: 是偏向歐美的廠商宣傳,應該是有宣傳不少但你不知道那08/28 10:31
bmaple730: 是中小型三廠而已 08/28 10:31
kimisawa: PS4時候 吉田非常重視三廠 初期中期給三廠獨立的支援 08/28 10:33
kimisawa: 與鎂光燈非常多 但後期變美索主導就拿翹08/28 10:34
akles111: 還不如講以前索尼還重視獨立,現在就只有老任在意獨立08/28 10:34
kimisawa: 當時任天堂還在WiiU對三廠與獨立不太友善08/28 10:35
GooglePixel: 中小型不重硬體效能遊戲 用NS體驗不錯08/28 10:35
kimisawa: 但NS後大轉性 08/28 10:35
kimisawa: 索尼就變成美索後只重視大作08/28 10:35
bmaple730: 倒是indie showcase真的只有老任特別重視,微軟好像不08/28 10:35
xxx60709: 重視Indie是因為WiiU開始被商業三廠拋棄,所以不得不重 08/28 10:35
bmaple730: 一定每年都有獨立遊戲專場,索尼對獨立遊戲就更不怎樣08/28 10:35
xxx60709: 視08/28 10:35
kimisawa: 日索主導時不管獨立,三廠,本家都很多中小型的遊戲創意08/28 10:36
kimisawa: WiiU時期對indie也不友善 indie抱怨過支援太少(技術上)08/28 10:37
kimisawa: 但NS真的有吸取教訓 給獨立非常多的方便與支援08/28 10:38
kimisawa: 日索時有對獨立支援甚至金援,美索都拔光08/28 10:38
windmk2: 還在注重小廠 今島08/28 10:40
a125g: 有沒有可能ns上限就在那 剛好很適合小廠的遊戲08/28 10:42
bmaple730: 覺得老任對獨立遊戲做最棒的事就是原本節奏地牢只是想08/28 10:42
bmaple730: 問能不能拿薩爾達的版權來做DLC,結果老任直接支援做一 08/28 10:43
bmaple730: 款全新遊戲08/28 10:43
crisis7287: 重不重跟上限哪有關係...又沒人規定PS5只能出3A08/28 10:43
crisis7287: PS4後期改美國主導後政策就大改了 08/28 10:44
dogluckyno1: 老任以前吃過鱉吧 08/28 10:44
crisis7287: 閃亂神樂這種擦邊瑟瑟 因為這樣直接沒續作08/28 10:44
dogluckyno1: 有開發者分享過,除了 Steam 外,NS 是目前對獨立遊08/28 10:45
dogluckyno1: 戲友善的平台,而且 NS 玩家願意用比 PC 更高的價格08/28 10:45
crisis7287: 最近有個兔子花園那個 以前D3P作過同樣題材阿08/28 10:45
bmaple730: 覺得性能差=小廠好生存的想法這邏輯很怪,Steam性能無 08/28 10:45
bmaple730: 上限還不是容納了百百款遊戲,獨立遊戲或小廠有被那些08/28 10:45
bmaple730: 大作壓迫到跟索軟一樣嗎?08/28 10:45
dogluckyno1: 購買遊戲 08/28 10:45
bibbosb4: 閃亂就拉不下臉回去任家08/28 10:46
閃亂不是製作人跑了嗎?
crisis7287: 現在除了STEAM 就NS上能出...08/28 10:46
twosheep0603: PS把策略轉向資源集中在大作也是一個重要因素08/28 10:46
crisis7287: 因為能上ND代表任天堂有看過這遊戲 有保證阿08/28 10:47
crisis7287: 我願意相信任天堂 就去買這獨立來玩看看... 08/28 10:47
xxx60709: 查了一下,WIIU時期任對美國獨有支援,非銷售區和日獨就08/28 10:47
xxx60709: 不給申請08/28 10:47
bmaple730: 分享的是鏟子騎士的團隊,說NS玩家首發原價買的比例最08/28 10:48
※ 編輯: mizuarashi (59.124.225.3 臺灣), 08/28/2024 10:48:44
bmaple730: 高,Steam等特價比較多,XGP當廣告效果不錯,PS就最差 08/28 10:48
tamynumber1: 任島竟然不重視一心開發大作的公司 08/28 10:48
tamynumber1: 而去關注中小工作室 倒! 08/28 10:49
bestadi: 不太是小廠貼老任 不如說多辦是從NDS時代養起來廠吧 08/28 10:50
bestadi: 看到togf移植 想起倒掉的arf弧光系列 還是覺得很可惜 08/28 10:51
crisis7287: 閃亂因為在PS沒法出 製作人後來就被CY挖角了 08/28 10:52
bestadi: ns玩家多數都nds wii世代的 對喜歡的ip回歸移植都很爽吧 08/28 10:53
bestadi: togf(wii)、惡魔城(nds三作) 08/28 10:54
xxx60709: 好歹閃亂有出彈珠台和忍摸摸啦… 08/28 10:56
bmaple730: 但大家都在等閃亂7,不是new link也不是洶湧海豚,索尼 08/28 10:57
bmaple730: 這點真的罪該萬死 08/28 10:57
bestadi: 肯定一堆老人不爽沒世界樹新作或是奇幻旅程跟招喚師系列 08/28 10:58
bibbosb4: 兔兔秘密花園製作人以前待過D3P08/28 11:00
bmaple730: 不知道能不能看到召喚夜響曲跟著這股冷飯潮流回來 08/28 11:01
我也希望...但萬代我覺得難 ※ 編輯: mizuarashi (59.124.225.3 臺灣), 08/28/2024 11:05:39
RockZelda: 倒覺得是任直面會辦的有效果,加上老任開始重視 08/28 11:11
RockZelda: 獨立遊戲宣傳,讓直面會整體的宣傳量不用受制於傳媒 08/28 11:11
AustinPowers: 倒果為因...因為任的主機只跑得動那些小廠作品 08/28 11:39
bmaple730: PS4、PSV也沒有只跑得動中小型遊戲啊,怎麼以前遊戲那 08/28 11:45
bmaple730: 麼豐富 08/28 11:45
godrong95: 因為這些遊戲NS就跑得動了 想上另外兩家的發布會 你得 08/28 12:08
godrong95: 跟那一狗票3A作搶名額 08/28 12:08
godrong95: 為什麼絲之歌是在微軟的場子不是老任? 因為他就是那 08/28 12:09
godrong95: 個大牌到可以從3A裡搶走席位的小品 08/28 12:09
yo0529: 絲之歌首次公開其實也是在ND,之後才被微軟拿走宣傳權 08/28 12:17
willytp97121: 一堆雜魚遊戲全部加起來也打不贏ps5黑悟空(反串要 08/28 12:24
willytp97121: 註明) 08/28 12:24
shinelusnake: 遊戲多受眾跟客群也大啊,索尼真的太執著於高成本 08/28 13:10
shinelusnake: 大規模的遊戲 08/28 13:10
HinaGikuYanG: 上世紀任天堂可是三廠惡人之霸,被索尼三廠攻勢殺 08/28 14:25
HinaGikuYanG: 個遍,如今索任現在完全相反,真是時過境遷忘了初 08/28 14:25
HinaGikuYanG: 心啊阿索 08/28 14:25
bobby4755: 就很神奇啊 大廠大IP很容易因為一次暴死涼掉 08/28 23:46
bobby4755: 中小廠IP努力繼續出遊戲 就算銷量少反而活得下去 08/28 23:46