→ error405: 遊戲裡空氣牆 遊戲外鬼打牆 08/28 12:48
→ s175: 輸了就認 可怕的是自我催眠 08/28 12:48
推 devilkool: 台灣人民族性,不會為了什麼愛國愛台灣砸大錢投資,只 08/28 12:50
→ devilkool: 為了高機率賺不回來的火力展示用遊戲吧 08/28 12:50
→ marinetauren: 靠代理大賺輕鬆錢的把研發的打死了錢也沒投到遊戲業 08/28 12:50
→ CjackC: 輸中國就要崩潰那不是早該自殺 08/28 12:53
推 greg90326: 根本沒產業鍊還能不時產出外國也評價不錯的作品 其實 08/28 12:56
→ greg90326: 台灣鰻屌的吧 08/28 12:56
推 astrayzip: 沒產業鏈那個叫國家虧待他 08/28 13:06
→ astrayzip: 而且全世界各國每年都有一大票這種好嗎 08/28 13:06
推 exe1379: 也沒什麼輸不輸的吧,發展的方向不一樣而已 08/28 13:09
→ exe1379: 只是沒想到會有這麼多人無法接受 08/28 13:09
推 huckebein12: 小品終究是小品,比較的等級就不在同一層上 08/28 13:17
→ class21535: 國產MMO其實不少 但遊戲界實力說話被RO天堂風之谷WOW 08/28 13:20
→ class21535: 打趴了 08/28 13:20
推 abucat: 3A開發周期超長+必須有經驗技術+燒不完的錢 08/28 13:20
→ astrayzip: 不過3A這塊中國是不用搞也有人才庫了 08/28 13:21
→ astrayzip: 這次拉的外援就算十幾年沒3A他們美術案量也滿滿 08/28 13:22
→ starsheep013: 啊輸就輸啊,真的做出3A你還是能找到其他地方問中 08/28 13:27
→ starsheep013: 國有OO台灣有什麼 08/28 13:27
→ starsheep013: 除非這小島國全方面屌打對岸,不然你總能找到一個 08/28 13:28
→ starsheep013: 輸的東西,不如說輸的本來就比較多 08/28 13:28
推 k798976869: 台積電才能完美發揮不可取代低薪高素質輪班人力 08/28 14:20